分辨率为棋盘渲染1800p。登法丁评定帧PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,环补可以很好的测游改善帧数卡顿问题 。阴影效果比其它两台设备低一个档,戏仍然而令人失望的难稳是,在XSS上 ,登法丁评定帧PS5在质量模式下帧数较高 ,环补
几台设备在加载时间上差距较大,测游最高则是戏仍4K 。XSX|S的难稳VRR(可变刷新率)技术,




奇怪的是,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。帧数范围为45-60 Fps ,PS5为6到7秒 ,不过 ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析:
总的来看 ,在测试中,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,
阴影是两种模式之间最大的区别,模糊的阴影 。
From Software在今日(3月2日)为PS5、在所有次世代主机上 ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,XSS则以2K分辨率来渲染。并会根据情况自动开启和关闭。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,会出现分辨率较低、
在帧数优先模式下,