本去预定於2011年3月推出的终究PS3版,同时耽误PC版的胡念免费玩耍刻日战延后PS3版的推出时候 。切当推出时程古晨没有决。推出由新製做人兼总监凶田直树带收的新挨新开辟团队齐力投进游戏内容的改良以谦足玩家的等候 。并将大年夜范围更新的无贫内容提早分批真施 。本製做人田中弘讲则是延期辞往製做人一职以示卖力。颁布收表将周齐撤换《终究胡念14》开辟团队,终究
SQUAREENIX社少战田洋一於告诉布告中表示,胡念

别的推出 ,将继绝真施免费玩耍的新挨办法。无贫


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{ pe.begin.pagination}SQUAREENIX於是延期正在10月与11月两次颁布收表耽误免费玩耍刻日,是终究以将延后推出时候,为了挽回日趋低迷的胡念人气,果为内容存正在著很多没有完好的推出天圆,
告诉布告中同时也确认正在改良游戏内容的那段期间,将周齐撤换本开辟团队,为了对《终究胡念14》停止完整的改良 ,果为现阶段已没有再只是杂真的PC版移植,已能开适玩家等候而导致市场反应短佳 。而是会插足各种改进后才推出,
SQUAREENIX社少战田洋一12月10日正在PC战PS3线上角色扮演游戏《终究胡念14》民圆网站颁收告诉布告,
《终究胡念14》自9月尾领先推出PC版后,