可从单一来源的照片生成3D材料。当时代号为“ Materia”,
根据Adobe的说法,它还添加了一种新的2D绘制模式,

我们在4月份Adobe预览它时写了有关“图像到材质”的文章,

新的AI算法仅在Windows和Linux上受支持,
Adobe已发布其材料创作软件的最新版本Substance Alchemist 2020.2 ,并且需要兼容的Nvidia GPU:“在RTX GPU上运行速度更快”,使用户可以为纹理层绘制自定义蒙版 。

该版本在在线文档中也称为Substance Alchemist 2.2,可与旧的Bitmap 2 Material(B2M)算法并行使用 。该滤镜将单个源照片转换为“物质”材料,
B2M“可能会产生不太准确的结果,但是较早的Nvidia卡也可以工作。
新的算法已使用机器学习技术在现实世界的源图像上进行了训练,但会在更大范围的输入图像上工作” 。添加了一个有趣的新AI驱动系统,
新的AI训练的“图像到材质”算法自动将源照片转换为材料
该版本的标题功能是新的“ 图像到材质”过滤器 ,因此请查看原始故事以了解更多详细信息。它应该在与经过算法训练的源图像相似的源图像上产生更好的结果 :室外材料(例如地面或墙壁纹理)被自然阳光照射。自动生成法线贴图和置换图。