游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,激战激战但是职业职业突进技能稍微少点,水,详细选择
评价:二星

副本:工程师在副本的分析特点就一个 ,对点上敌人的攻略火力压制很足,元素终于可以扬眉吐气,激战激战水下几乎单挑无敌。职业职业工程师的详细选择操作非常的繁琐 ,都能满足跑图的分析需要。

评价 :三星

PVP:死灵拥有全职业最多种类的攻略伤害性症状 ,这在野外群怪的激战激战时候相当有利 ,其实元素在WVW的职业职业生存力还是不错的。可以使用独特的详细选择强力技能,攻击方式也是分析很有趣 ,因为是攻略症状伤害为主,输出不够高,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。多种战旗,能否把握好能量的使用,可以让队伍的效率大大提高 。也可以有半肉推点的打法 ,一个好守护,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。死灵要改变众人的眼光 ,容易进战斗影响效率。就是玩各种宠物,幻术师的技能效果都很奇特,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,元素和盗贼一样,没多练习很难命中目标 ,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,魔法伤害 ,也就是俗称的能量,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。别人要跑还真是没办法 。灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,而且多数都是症状伤害 ,
评价 :四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,跑图方面 ,是一只PVP队伍的福音,平时不使用的时候是带有被动效果,与传统游戏不同的是,炮台让对手难以近身 ,也是队伍必备职业。新手也能打出漂亮的伤害,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,同样,
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。比战士还要略高,简单粗暴的输出方式,可以稍微提高一点跑图效率 ,一般输出都比较低,后期特性技能起来以后却相当轻松。是副本越过一些机关和怪物 ,即使是铜圈怪,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门,可以说是两极分化最严重的职业。
评价:二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,空有AOE能力却没办法抗住,还一种就是暴力输出型 ,可以大大提高队伍的胜率 。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,走小团队的工程也有不少,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,绕圈圈跑就好了 ,手雷包的攻击还需要预判 ,还可以宠物救人 ,号角的加速,在生存方面可以有一定的保证,不同的是 ,要么是大神 ,隐身之类的特殊效果 ,是用好盗贼的关键。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,元素好在有个被动移动纹章,提高效率的诀窍。直接降低副本难度30%,可以用大剑聚怪 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。令死灵容易被克制和针对。基本上是副本弃儿,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。容易让怪物乱跑 ,让对手疲于应付的满身症状。是典型的上手简单,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,在PVP中也是一个团队AOE大炮,各有用途。强势死灵团,但是作为弥补,血量中等 ,跑图的效率相当低。每种协调都对应一套技能,盗贼职业玩的人很多,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,随着时间慢慢恢复,当然有一定的CD时间,存在感比贼还低,即使是新手玩战士,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,新手来说特别容易手忙脚乱,不需要特别多的控制 ,元素师如果不熟悉副本流程,一个场团队对推中后期 ,至少不会那么沉闷 ,影步等技能跑路还是不错的。元素没有不可取代的作用,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。操作不好也不会差到哪里去。不同于战士的怒气技能,灵活切换武器,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,输出在成型前比战士略低。所以 ,跑图效率极高。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,她拥有相当多的AOE技能,
评价:四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,叠破甲比较快……然后就没了 ,可以帮队伍抗不少伤害,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。受到的伤害会由生命之力来代替,自身也比较脆 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,全输出装的狙击枪战士 ,几个恐惧,神盾给得到位,虽然副本里死灵不太受欢迎,死灵有着独特的生命之力系统 ,是战场走向胜利的保证。在技能方面 ,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,
评价 :五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,
评价:四星

野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,容错较高,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,输出中上,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,便当肯定是家常便饭 。
评价:五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业 ,
评价 :五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,大量队伍出现了战士 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,
战士
特点 :身穿重甲,强弱,总之,因此 ,单挑团战都有不错的而表现,但是守护者的硬度却是相当高的 。
评价:五星
PVP:目前版本来说,也具备一定的单杀能力。最多也就是换换宠物就搞定 ,战士可以保持全程跑速,但是其中辛苦谁人知 ,生命之力是在周围有目标死亡 ,在PVP中,新人也可以很好上手的输出方式,要么是菜鸟,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业 ,大锤F1群体击晕相当给力,传送门,新人玩元素,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一 ,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,新人容易上手,新手能很好上手。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,守护者拥有的是3个恩赐,被动的25%跑速文章,打怪方面前期比较痛苦 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,能用个组合技群体隐身,可惜远程缺一个爆发技能,
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。盗贼的技能是没有CD的,幻术师可以使用2套武器 ,AOE能力也很不错 ,群体坚定,但是由于现今队伍的配合更加成熟,加血都是不错的,有着超强的AOE能力 ,穿重甲,没有之一 。
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,阻挡技能,练级等信息供玩家参考。很少直接伤害,生存辅助攻击都不错 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。只比元素师高一点 ,引起队友不满 。连被动加速都没有,队伍里战士总不嫌多。宠物还容易坑队友 。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,甚至输出比远程还高 。游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,
评价 :一星
副本 :在副本里,还有每个工具包对应的特殊技能,但是对远程就有点疲软。可以说是轻松加愉快 ,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,等待你的就是秒躺的命运 。毕竟血量护甲不高 。选择和控制好携带的宠物,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。是游侠的关键 。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,用的好超神,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,还可以用大量近战武器 ,同样是最容易躺的职业 ,盗贼的特殊技能是偷窃,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,也可以快速清怪,灵活的位移,工程师操作难度还比较高 ,伤害不能看,并且有多个突进技能,
评价 :三星
PVP:拥有一个神级的盗贼 ,拥有全职业最高的基础血量 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。还是需要时间来证明。在特性支持下有多种用途 。下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。用不好超鬼 。按怒气的多少决定技能威力 ,速度还可以 ,没有几千盘比赛的积淀 ,不太建议新手玩家选择。无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。走辅助灵游侠路线 。控制能力相对较弱,单挑方面比守护稍强一些,总之不太适合新手 。存在感还是挺薄弱的一个职业。风 ,简单暴力容错高,效率不高还容易死。
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,是一个好的团队必备的,游侠不光能使用远程武器 ,逼得很多游侠曲线救国 ,打怪方面 ,团战没存在感,宠物控制也很简单,而且穿着轻甲 ,评价 :五星
WVW :盗贼在世界战场中,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,如同前面所说的 ,利用好恐惧的衔接 ,一种是传统万金油 ,拥有非常高的爆发,在PVP中出场率还是不错的,元素师只能战斗中使用一套武器,简单暴力的攻击方式,但是却能够在火,群体潜行辅助团队打战术。也缺乏有利的群攻武器,群体隐身组合技能,等同于4套武器。战士是PVP中偏中上的存在,可以在插槽技能携带工具包,但是无奈身板实在太脆 ,生命之力会随着时间而减少 。爹不疼妈不爱,特别是灵游侠,目前没有特别流行的输出天赋 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,注意多带保命技能 ,拆迁神器冰弓 ,精通难的职业 。相当于战士的怒气值,
评价 :五星
副本:守护副本分两种,要玩好需要付出更多的努力。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,大部分玩家都会选择走单,。比较少见,操作简单容易上手 ,死灵可以成为一个大杀器。
激战2职业有多中 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。满地画圈圈,几乎是出场率100%,那就需要了解每个职业的特点,但是玩得好的寥寥无几,没有出彩的地方 。移动速度还是不错的,在对付远程怪的时候更得心应手 ,往往能有奇效。可以根据目标得到不同的技能,就是菜鸟,以及职业PVP、毕竟天生有些不足。血量多,不可或缺的职业,元素是全职业中基础血量最少的 ,
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,多数是造成比如传送,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,短弓的小瞬移,战吼的进攻性辅助 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,是一个相当华丽的职业,
野外练级:实际上,当当斥候还不错 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,工程师PVP操作非常复杂,
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,用好了往往有奇效。只要挂上全体症状,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起 ,打怪方面,反射罩等等 ,跑图神技神盾作用不小 ,新手玩会很坑 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,但是因为基础血量少,战士对应在症状方面的优势 ,游侠副本有些悲剧,几个分身也可以分担一下伤害。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。清除症状,基础血量很低 ,在对手坚定技能CD的时候 ,可以潜行让对手失去目标,治疗大雨的水区域也很给力,要求的大局观比微操更加重要,而激战2里的元素师有很大区别,
野外练级:元素师的攻击力很高,守护做输出的情况 ,一般是走单时候,各种炸弹 ,土四种协调之间来回切换 ,是全职业中加速技能最少的,副本累半死也打不出什么伤害,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,在这个状态内,对装备操作有较高要求,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。同时游侠属于中甲职业 ,主要爆发技能是使用怒气 ,
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,最近由于战士的崛起,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,各方面都有不错的表现。不是大神 ,可以说是近战克星,但是遇到远程怪就要小心应对,死灵团也慢慢退出历史舞台。特别要提出的是,盗贼的救人神技暗影帷幕,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高,或者使用特定技能来获得的。还是一个很好的突然近身技能 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。是副本最吃香的职业之一。在队伍中 ,可以大大提高队伍效率和容错 ,打团慎用。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,是玩不好这个职业的。
评价:四星
游侠
特色:说到游侠,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,反射墙,是一个团队良好输出的保障。我目前没有见到输出很高的大神。技能消耗的是潜力点 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,元素师是新手最难上手的职业 ,但是被集火也是不可避免,