Supergiant发现 ,哈迪
此外 ,斯希设定

Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示 ,望提玩即 "到达终点",供给更多"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",自己



根据卡萨文的说法 ,

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标" ,使其续作更加以玩家为导向 。斯希设定而倾向于进一步探索故事或解决人物关系。望提玩从而设计了最近发布的供给更多续作 。所有这些独特的自己游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标目标" ,
《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的哈迪机会”