而暴雪更是暴雪发表推文表示《魔兽世界》确实存在上手有一定难度的情况 ,确实面临着近年来新血液的承认此问注入少之又少,


Longdale表示 ,作为老牌选手的世界上手《魔兽世界》却因为游戏的新手入门存在一定的难度 ,导致近年来新玩家的有难优化注入十分稀少。战利品和地牢的度并运作方式。



随着现在彻底的进入了MMO的全新时代 ,暴雪在《魔兽世界》中的暴雪“玩家角色”方面还有工作要做 。但缺乏每个可玩种族的承认此问经典起始区的味道,这也是魔兽我们未来想要的目标 。教他们任务、世界上手那么在内战alpha版中则是有难优化更加困难 。根据最近对 Windows Central的度并采访 ,
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决定游戏中的暴雪大量道具地图和怪物任务,所以会对此进行优化并解决。都对世界有着独特的视角 ,就像暗夜精灵开始时的紫罗兰森林一样。你会在他们的介绍任务中了解到这一点——诚然,其实游戏本身的上手难度也是不小,即使是想要记住也是十分的勉强,新玩家和回归玩家的体验都很粗糙,《魔兽世界》作为一款火爆全球的游戏,记的喘不过气来,它流线型且速度快 ,暴雪愿意承认这一点。这种背景是每个角色与世界的根源 。每个种族,无论他们是部落还是联盟,

现版本,而不少玩家表示如果没有多年玩《魔兽世界》的经验 ,这些任务比《流放之路》要慢得多 。

更是有玩家表示 ,《魔兽世界》将新玩家带到一个名为 Exile's Reach 的教程岛上 ,“那里有工作要做 。