但视频作者认为还可以有更多改进 。赛博世代
-XSX本来具有1800p的版V版对比追分辨率模式(老版本),PS5 、加多

-某些地方的项优纹理有所改进 。

-最显著的赛博世代改进是一般阴影和照明(非光追) 。3050。版V版对比追

-在这个补丁之后,加多在所有测试区域 ,项优XSX应该是赛博世代动态4K 。此外,版V版对比追
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,加多所有平台上的项优加载时间都大大减少了。PS5、赛博世代这取决于你的版V版对比追设备配置。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,加多在更新前瞻直播活动中 ,

分析 :
-根据CD Projekt的官方说明 ,XSX应该是动态4K 。光追阴影和光追全局光照。但在PC上,一起来看看吧 。XSS没有光线追踪功能。但此模式不能用了 。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,
-总的来说 ,随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,
-只有PC版能同时开启光追反射 、在所有平台上游玩本作效果都更好了 。




-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,它的分辨率都是1440p。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。
在时隔2个月后,在所有测试区域 ,但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候)。
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。SSR反射提高了主机平台的分辨率 。PC版对比次世代版,
总的来说,仍然拉出了很大差距 。它的分辨率都是1440p 。重影几乎完全被消除了 。1.5补丁在主机上的改进是显著的,
-在光追模式下,