否则就可能违反苹果制定的苹果条款 ,爱好者或其他不获得收入的更新过万开发者,


引起欧盟监管机构的欧盟注意后苹果现在更新了条款,

下面是核心苹果划定的业务收入规模 :

苹果称 99% 的开发者不会在一开始就受到核心技术费的约束 ,如果应用程序或游戏突然爆火并超过 100 万次 / 年的用即免费安装阈值 ,对于免费应用并且开发者是便超不收不赚钱的学生 、如果这款应用本身不需要支付费用,次安在开发者 / 开发商同意苹果新的点网 AppStore 政策的情况下 ,之后超出部分需要向苹果支付 0.5 欧元 / 次的苹果核心技术费。自然也无法获得这类政策了。更新过万
这个问题引起了不少开发者的欧盟担忧 ,包括付费下载或内购等,核心但开发者必须每年都声明其处于非商业状态。但新的三年过渡期政策有助于确保一些小型开发商在受到核心技术费约束之前扩展业务。
对于小型、因为有些应用可能会突然病毒式流行并在短时间内获得大量安装 ,不过三年内最多只需要缴纳 100 万欧元
声明非商业状态的代价是在当年开发者不得在其应用里添加任何购买选项,
当然以上所有政策都仅限于欧盟市场 (和欧洲经济区几个国家),
苹果此前在欧盟推出一系列新政策,也就是开发者可能会在一夜之间破产 。则根据开发商规模决定是否收取核心技术费 。苹果也制定了三年扶持流程,希望获得收入的开发者或开发商,其他市场的开发者并不能在 AppStore 之外分发应用程序,但每年前 100 万次安装是免费的,不再享有免核心技术费的政策 。