
毒属性的灵魂魔法。
多人大厅画面可以用姿势交流。献祭新内详细

可以通过报酬反向搜索任务。更公布

多人模式方面 :

可以调整wifi多人模式下聊天文本的容汇顺序 。
人型魔物讨伐成功获得的进化供物增加到2种 ,
追加了装饰品。灵魂
有基于人型魔物设计的献祭新内详细装饰品 。擅长的更公布魔法和战果、报酬都会有区别。容汇

魔法方面:
追加了大量魔法。进化
可以编辑wifi多人模式下的灵魂聊天文本 。下面就让我们一起来了解一下吧。献祭新内详细包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的更公布调整,
玩家角色移动和发动魔法的容汇动作部分更新 。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。进化
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。

系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,
增加了脸的类型。细节调整详细公开,而《灵魂献祭Delta》不会,地层破坏等战况变化设计 。《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容 ,
特定魔法之间可以发动连携。风力机关也会有效 。
增加了中立的第三势力“格林”。画面会全方位进化 。突击攻击的判定 、成长都有强化 ,
对人魂 、
增加了救赎和献祭之外的第三选项。心眼状态的玩家,
人型魔物的近战 、
人魂状态可以收集供物和体力回复点 ,
人魂模式方面 :
追加了人魂模式的内容。
大厅背景会显示任务场景。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气 。
咆哮魔法可以消除状态异常 ,

任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务 。同时可以和NPC进行魔法连携。
追加了更多能改变形象的刻印。
NPC方面:
增加了新的NPC。
调整了既有魔法的伤害和判定。可以蓄力。让玩家们能够对新作有更全面的了解。和人型魔物 。
束缚魔法可以发动后自由行动 。回避、
追加了新类型的咒部,
一次可以强化复数个供物。
追加了新系统的魔法 。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。有的魔物可以反弹投掷魔法 。攻击 、
改变外形的刻印有专用格子。默认是3人团队以上的血量 ,
调整了女性模型 ,中文版将于2014年春季发售 。
AI的个性强化 ,
新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。
投掷魔法硬直增加。
今日,
一起可以合成复数个供物 。
冲刺回避按键可以设定成其他按键。目前官方网站更新了新作的介绍内容,
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了 。
上下装可以分开选择。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法 。因此官方推荐单人游戏时携带NPC。
玩家选择所属组织不同 ,
旧人型魔物有新的动作和攻击模式 。
《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售,
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量,调整了近战魔法的攻击判定 。使之更女性化 。
可以附身到其他玩家 ,
装扮方面:
增加了大量新服装 。通过别人的视野看战场 。在线更新组织和玩家排名。
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物 ,
自由任务追加了更高等级的任务 ,
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
可以使用场景供物进行战斗 。蓄力可移动 。详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素 ,近战攻击对其有效。
地图方面 :
追加了童话主题的新地图。
隆起魔法可以长按增加攻击力 ,
突击魔法可以瞄准敌人部位。
用L键锁定时会优先选择人型魔物 。
投掷魔法的状态异常积累值下调 。投掷攻击的追尾性能等都进行了调整 。各自的战斗风格更明显。而现有任务则将会进行全方位的调整。
NPC的AI大幅调整 。
增加了雷雨、
男女的声音种类增加 。
追加了石 、也可以交给其他玩家。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,