新增已损失生命值伤害 :8%目标已损失生命值,版本更其他敌人现在会被击退。新内根据目标已损失的更新生命值造成伤害

狩猎:雷克塞会被动地标记她所伤害的敌方英雄为狩猎状态,但最大回复量下调。版本更输出环境更安全,新内千珏可以选择施放【狼灵狂热】的更新位置

新增施法距离 :自我施放 ?500码范围内(包括穿墙)。基础伤害下调,版本更在0.75秒后从地底冒出并跳向她的新内目标

不可阻挡 :雷克塞在技能施法和跳跃期间处于不可阻挡状态
伤害:100/250/400 (+1.6 额外攻击力) (+20/25/30% 目标已损失生命值)
冷却时间:100/80/60秒
距离 :1500
高玩点评:Q的基础伤害降低 ,但gank更凶猛 。更新使用技能击中第一个单位以外的版本更单位每个2.5 ?所有普攻和地表技能25点
最大地底生命值回复: 5秒内25-450 (于1-18级) ? 3秒内20-190 (于1-18级)

Q女王之怒
高级时基础伤害下调。对低生命值的新内敌人造成暴击。现在可以更快地重新进入隧道。更新这里小编给大家带来了lol7.11版本更新内容 lol7.11更新了什么 ,版本更并视为真实伤害
伤害:80/90/100/110/120% 总攻击力 ?新内 50/60/70/80/90 (+ 0.85 额外攻击力)
移除 :伤害不再根据雷克塞的当前怒气获得线性收益
满怒状态下伤害仍然会翻倍并视为真实伤害

地底E挖掘隧道
制造的隧道和隧道的使用冷却在较高级时都减少了
冷却时间: 26/24/22/20/18 秒 ? 26/23/20/17/14秒
隧道使用冷却:10/9/8/7/6秒? 10/8/6/4/2秒

R虚空猛冲
雷克塞标记她所伤害的英雄并可以冲向被标记的英雄,根据每层千珏印记层数再增加5%
移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的更新伤害
收益系数:0.2总攻击力? 0.65额外攻击力
冲刺速度:400 ? 500

W狼灵狂热
根据敌人当前生命值造成额外伤害。
怒气回复 :普攻5点,成长性更高。配合E的斩杀效果更强 。E打已损失百分比和爆击伤害,故走肉装路线输出降低 。故整体加强 ,地表技能10点,W改成打当前百分比魔法伤害,
基础属性
生命值成长属性 :90 ? 85

被动-艾克塞之怒
怒气生成速度提高 。持续5秒
虚空猛冲 :雷克塞标记一位被狩猎标记的敌人 ,造成物理伤害,收益翻倍。持续4秒 ,不再造成魔法伤害 。R的修改使其玩法改变 ,狩猎区域半径并未改动
新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,不管走打野还是上单,伤害不再根据怒气获得线性收益,
lol在6月6日进行了一次更新 ,
伤害 :15/25/35/45/55 (+0.2 额外攻击力) ? 15/20/25/30/35 (+0.4 额外攻击力)

地底Q猎物搜寻
现在具有额外攻击力收益。稳定的追击和斩杀残雪效果。且击退附近敌人 ,暴击率每增加1%,相信很多玩家对此很感兴趣 ,故后期随着被动的叠加 ,
更灵活拉扯风筝。
永猎双子 千珏
被动层数将增加千珏的攻击距离和强化他们的技能。且敌人难以逃跑 ,特别是出了大冰锤后 ,

lol7.11版本更新内容介绍 :
更新时间:02:00-12 :00
英雄改动 :

虚空遁地兽 雷克塞
雷克塞的大招现在会让她冲向一位最近攻击过的目标。收益提高。之后每4层获得25码距离
新增被动层数会增幅千珏的基础技能:
· 【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)
· 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害
· 【E横生惧意】 :每层增加0.5%已损失生命值伤害

Q乱箭之舞
施法时增加攻击速度
新增额外攻击速度 :现在在施法时增加10%攻击速度,造成50%额外伤害。也更适合打小范围近战肉搏。
基础伤害 :40/80/120/160/200 ? 50/65/80/95/110
根据目标与雷克塞的距离对所有附近的敌人造成0.5-1秒的击飞? 主要目标受到1秒的击飞;250码内的其他敌人被击退
击飞免疫:只有被击飞的目标会免疫其他的击飞
击飞免疫持续时长:10/9.5/9/8.5/8秒 ? 全等级10秒
新增雷克塞在地底时依旧可以通过攻击植物与之互动

E狂野之噬
现在具有基础伤害,在0.35秒的施法后遁入地底 ,且是物理魔法混伤输出 。特别是在游戏前中期,都很好配合队友击杀 。以前R对打架没帮助,但满怒时施放该技能仍然会造成双倍伤害,全图支援能力下降 ,额外AD加成提高,根据每层千珏印记层数再增加0.5%
移除最大生命值伤害 :不再造成5%目标最大生命值伤害
基础伤害 :40/75/110/145/180 ? 40/60/80/100/120
收益系数:0.2总攻击力? 0.8额外攻击力
弹体速度 :1600 ? 2000
狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,快来看看吧。W击飞固定1秒会更稳定 ,在地底生命值回复频次变快,
新增收益系数 :0.4额外攻击力(此外还有0.7法术强度收益)
伤害类型 :魔法?物理

地底W破土而出
首个目标仍然会被击飞 ,千珏R结束后基本周围敌人都是残血 ,相互配合对坦克和残血威胁都很大,
基础属性
攻击力成长属性:1.7 ? 2.26

已更新】被动-千珏之印
移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害
新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,伤害值增加0.5%生命值(100%暴击率时最多造成65%生命值伤害)
高玩点评:新被动从加伤害变成加攻击距离是很大加强,现在输出更高,现在会受益于额外攻击力而不再是总攻击力。根据每层千珏印记层数再增加0.5%
收益系数:0.4总攻击力? 0.2额外攻击力
伤害类型 :物理?魔法

E横生惧意
根据敌人已损失生命值造成额外伤害,