道德 ,侠客析在这里将招式伤害调整为100-100
人物基本属性调整为1 杜绝暴击

太虚剑攻击力修改为200

测试开始后将燕宇的风云赋伤血量锁定 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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测试说明 :
人物基础攻击力,害加天赋很多可选择很少,侠客析侠客风云传游戏中对于初始天赋如何选择让很多玩家很是风云赋伤纠结 ,游戏的传初成测技巧心得。
每个天赋分别进行10次攻击
首先是始天试解风流倜傥
伤害值为248(招式伤害100-100 人物攻击时的伤害是不会变化的)
接着测试臭味相投
伤害值为269
继续测试武器大师
伤害值为313
最后选择测试没有伤害加成的搏击大师
伤害值为188
以上为测试结果。达成各种结局的害加方法,名声统一调整为500
继续保持人物0暴击
太虚剑攻击力调整为200 。侠客析
首先将全部人物关系修改为100
为了更加真实的风云赋伤区分,
理想状态下加成最高的传初成测是臭味相投
搏击大师:3172伤害
风流倜傥 :3849伤害
臭味相投:4018伤害
武器大师:3757伤害

500-500招式伤害下的害加数据变化 。那么如何才能最大化发挥天赋的作用呢?下面99单机网小编给大家带来侠客风云传初始天赋伤害加成测试解析,希望对大家有所帮助 。
侠客风云传初始天赋伤害加成测试解析 。
以上为测试说明。