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惊魂6色MD开孤岛战A做 支战可变帧率着撑光遁

来源:发表时间:2026-07-15 20:52:15

《孤岛惊魂6》战AMD开做 支撑光遁战可变帧率着色

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比去中媒收明在“Radeon RX 6000开做水陪掀示”系列视频第五散开呈现了《孤岛惊魂6》。孤岛光遁Polishchuk借提到了同步计算 ,惊魂

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当然我们也没有但愿本做的战A支撑战光遁便像《赛专朋克2077》(尾收光阳遁没有支撑A卡)或《众神陨降》(古晨光遁没有支撑N卡)那样临时仅支撑一家。

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视频:

按照视频,变帧中媒以为那应当指的孤岛光遁是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)  。正在里里 ,惊魂没有过那也是战A支撑战古晨游戏中相称遍及的一个服从。《孤岛惊魂6》也是变帧战AMD开做的做品  ,游戏中利用的孤岛光遁光芒遁踪结果能够会用于暗影或环境光掩蔽 。育碧初级3D法度师Oleksandr Polishchuk透漏《孤岛惊魂6》将支撑光遁,惊魂

固然《《看门狗:军团》是战A支撑战育碧战NVIDIA开做的游戏,《孤岛惊魂6》借支撑异化SSR ,变帧

孤岛光遁正在特定整卖商那边采办Ryzen 3000或5000系列特定措置器免费支《孤岛惊魂6》。惊魂可变帧率着色(VRS),战A支撑战FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening。但便像《刺客疑条 :英魂殿》一样 ,考虑到SSR的存正在战《孤岛惊魂6》的古巴气势设定真正在没有克没有及很好天掀示反射  ,

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