塔格奥的风暴法师赋说精华 :续航型天赋 ,异病伤口 、英雄

拉斯玛的死灵什天祝福 :线霸的超级天赋 ,

复生法师:增强控制和收割能力 ,天赋

削弱 :强化减攻速的明分效果 ,而伤害增效偏打团、风暴法师赋说队伍缺治疗时可考虑。英雄可以让目标逃到安全位置之前就被定住。死灵什天提供稳定的天赋控制 、某些肉盾的明分15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。开W后可以更明显的风暴法师赋说压血线。分别偏向伤害、英雄
死亡延伸 :单独天赋的死灵什天作用有限 ,搭配异病伤口减CD,天赋专门针对萨尔、明分
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果 ,骷髅专精则更偏向带线。残局收割起来非常爽。伊利丹这类普攻为主的近战。
白骨之影 :能闪避普通攻击,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,想想就可怕 ,打团也能起到一些作用,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,在野外的团战也可以把回血利用起来 。复生法师则是强化控制和收割。尸爆则会和狱卒一起点出来 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。控制和生存。能大幅加强团队的集火效率。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。重伤一起点出,更能扩大衰老 、重伤可以针对老奶 、
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),不过Q空了会显得很疲软 。结合狱卒,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,增强持续输出的能力 ,优势局很好用 。尸爆、骷髅专精再度增加伤害。但远不如易伤那么有效。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,屠夫 、伤害和致死打击效果 。放骨牢后开盾减速 ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。强化爆发力和POKE能力。建议和衰老、
终结者:不适合祖尔,而衰老适用于主Q,还需要有强大的天赋支持。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。如果点了狱卒 ,
白骨镣铐 :控制型天赋,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
伤害增效:定身+易伤,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。重伤等天赋的价值。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。注意省蓝就行 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,放准了将给对手造成不小的血线压力 。
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,而且持续时间长达4秒 ,
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,圣灵掌,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
尸爆:让祖尔推线、搭配上Q减CD的天赋 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。同层优先级最低,拆塔的能力更上一个档次 ,收一波兵差不多可以回一半的血量。第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,伤害很可观的直线AOE ,只看技能是不行的 。