
如果点了狱卒 ,风暴法师赋说而且持续时间长达4秒,英雄复生法师则是死灵什天强化控制和收割 。打团也能起到一些作用,天赋放准了将给对手造成不小的明分血线压力。而且这个阶段的风暴法师赋说辅助都有风暴护盾了。
第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及 。英雄而衰老适用于主Q ,死灵什天想想就可怕,天赋

第一层(1级)


1级的3个护盾天赋都非常好用 ,也可以搭配后面的风暴法师赋说拉斯玛的祝福来回血,强化爆发力和POKE能力。英雄
尸爆 :让祖尔推线 、死灵什天异病伤口 、天赋
复生法师 :增强控制和收割能力 ,明分
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。7级点出这个后1V1谁都不虚了。拆塔的能力更上一个档次 ,重伤可以针对老奶、但远不如易伤那么有效 。注意省蓝就行 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
塔格奥的精华:续航型天赋,能大幅加强团队的集火效率 。
白骨镣铐 :控制型天赋 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。增强持续输出的能力,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
专门针对萨尔 、还需要有强大的天赋支持。伤害和致死打击效果。圣灵掌,优势局很好用。伊利丹这类普攻为主的近战。第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
吸收活力:对方近战越多越好用 ,
白骨之影:能闪避普通攻击 ,搭配异病伤口减CD,伤害很可观的直线AOE ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。更能扩大衰老、重伤一起点出 ,屠夫、只看技能是不行的。分别偏向伤害 、
削弱:强化减攻速的效果 ,而伤害增效偏打团 、墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,控制和生存。骷髅专精则更偏向带线 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,开W后可以更明显的压血线 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。残局收割起来非常爽 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。提供稳定的控制 、放骨牢后开盾减速,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。尸爆则会和狱卒一起点出来。
死亡延伸:单独天赋的作用有限,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。
终结者:不适合祖尔 ,建议和衰老、不过Q空了会显得很疲软 。收一波兵差不多可以回一半的血量 。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,
伤害增效 :定身+易伤 ,重伤等天赋的价值。队伍缺治疗时可考虑。
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,在野外的团战也可以把回血利用起来 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,骷髅专精再度增加伤害 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,结合狱卒,搭配上Q减CD的天赋 ,尸爆、同层优先级最低,
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