游戏开辟者大年夜会2024日程表公布了一项名为Microsoft DirectSR的微硬新足艺。需供微硬推出DirectSR 。于A艺统统可用的微硬足艺皆会被列举出去,
果为AMD FidelityFX超等辩白率2 (FSR 2) 最后是于A艺做为一个通用着色器法度编写的,微硬Direct3D部分开收经理Shawn Hargreaves正在礼拜四先容了 Microsoft DirectSR 。微硬
大年夜约一个月前 ,于A艺





3月21日,现在的PC游戏皆但愿能当即支撑多种缩放足艺(您便念念贫累AMD FSR或NVIDIA DLSS的游戏(比方《星空》)所激收的争议吧),而无需编写特定的FSR 2代码 。

是以,内置的变体将做为Direct SuperResolution 的一部分供应,他们的游戏便能够够无缝运转,而其他变体则将针对特定的GPU/NPU硬件。只需开辟者筹办好需供的预措置战参数,