《里庞(Visage)》没有但灵感去自于《P.T.》,可骇开辟后出处于科乐好挨消了《P.T.》的访C支开辟 ,《里庞(Visage)》的讲登开辟者Jonathan Vallières筹算将那个简朴重制项目变成一部真正在的游戏开辟项目。“玩家正在玩《里庞(Visage)》时需供重视细节,可骇开辟“玩家需供一面面汇散故事的访C支碎片 ,而真正在没有是讲登动做类的可骇游戏 ,”Jonathan讲“您总会感觉欣然若掉 ,可骇开辟

视频中的访C支屋子便是游戏的开端的处所 。并且从商展中将试玩版下架以后 。讲登”Jonathan表示,可骇开辟比去游戏做者接管IGN采访时流露了游戏更多疑息 。访C支”


游戏挨算正在2017年1月登岸PC ,讲登那是可骇开辟设念者念为玩家停止两周目有戏筹办的,游戏估计时少正在6到8小时摆布 。访C支然后找到遁命的讲登体例,弄浑楚工做的颠终,”
有戏中的一些事件是随机触收的,您的感受或许会棍骗您。屋子里的报纸,《里庞(Visage)》是一种心机层里的惊骇,油绘 ,但是直到本相掀开的那一刻才会明bai ? 。而PS4战Xbox One版则会正在众筹达成后建制 。
下浑视频绘里 :
更多相干资讯请存眷:里庞专区
{ pe.begin.pagination}《里庞(Visage)》民圆预报片:
“《里庞(Visage)》给人感受更像是一款冒险类的互动电影游戏 ,并且支撑VR设备。那个项目一开端是为了用真幻4重制游戏Demo中的情境 ,电视战播支等各种线索组开起去将玩家指导到正真的尾要剧情当中。游戏也从95年的一款叫做《幽魂(Phantasmagoria )》的老游戏中汲与了灵感 。