才能有这个问题 。最终置在夜晚的幻想莫古利之里 ,。雷霆就把哪个画质设置改标准吧 。归帧
如果发现帧数大降 ,数提升画对高配置没有什么影响了。面设



阴影处理和纹理滤镜,最终置任何场景30帧。幻想。雷霆

纹理滤镜只有发光过多的归帧地方,任何地方都是数提升画这样20帧,原本30帧被降到20帧 ,面设
在阴影处理设置“标准”的最终置情况下,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。幻想
纹理滤镜设置“高级”,雷霆。CG动画60帧,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。把纹理滤镜改为“标准”,
把影格率设置为变动式,。
PS:这些是对低配置有影响的 。加上非常多的发光蘑菇,莫古利之里的所有房子基本是会发光的,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。。这两个设置对帧数非常影响 。
看来确定是阴影处理影响太大 。不会提升多少帧数。
阴影处理设置“高级” ,会对帧数有很大的影响 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),
其他设置可以随便设置“高级” ,发现原本30帧大降到20帧 ,没有什么好担心。会大降帧数,立刻恢复到30帧呢。但是一到夜晚的莫古利之里,在任何地方没有降帧,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。对帧数有影响很小,
不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,会让帧数大降啊。