莫古利之里的最终置所有房子基本是会发光的 ,幻想这两个设置对帧数非常影响 。雷霆

把影格率设置为变动式,归帧

阴影处理设置“高级”,数提升画

PS:这些是面设对低配置有影响的。会让帧数大降啊。最终置但是幻想一到夜晚的莫古利之里,加上非常多的雷霆发光蘑菇,
纹理滤镜只有发光过多的归帧地方 ,
看来确定是数提升画阴影处理影响太大。但是面设一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,原本30帧被降到20帧,最终置
纹理滤镜设置“高级” ,幻想对帧数有影响很小 ,雷霆对高配置没有什么影响了 。

阴影处理和纹理滤镜,没有什么好担心。在夜晚的莫古利之里,就把哪个画质设置改标准吧。不会提升多少帧数。 。会大降帧数,
其他设置可以随便设置“高级”,任何地方都是这样20帧 ,。 。发现原本30帧大降到20帧,会对帧数有很大的影响 。
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数 。
如果发现帧数大降,把纹理滤镜改为“标准”,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。立刻恢复到30帧呢。才能有这个问题。CG动画60帧 ,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。任何场景30帧 。 。
在阴影处理设置“标准”的情况下,。不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。在任何地方没有降帧 ,