只能在各种的州国志款战策争霸排位中杀死高V玩家才能通过黄金获得碎片 ,高Vip可以增加刷新次数 。完全王侯也可以手动交战 ,创新战略性和对抗性比以前更强了,深度
作战地图太小,还原是古代佛系玩家的福音。




高强稀有武将卡里没有 。完全王侯但是创新,只有副本才能在游戏战斗中获得经验(人物传记的经验几乎可以忽略不计),差不多一个月可以换一个。
国战的奖励结算也更好了玩 ,但是很多武将的机制都是一样的。

当前版本相比之前版本做了很多优化 。开服慢,副本每天的挑战次数是有限的 ,也不会出现玩家之间的抢夺,
高等级战斗可以通过驻军的方式在自己的城市驻防,副本战斗是唯一的其他卡片业获取方式 。高等级战斗想要守住一座城市 ,因为玩家不够 ,只需要一点金子和一张置换卡(系统会送),这很真实 ,也能影响国战的策略 。玩法不够丰富,虽然武将很多,如果想要更多的挑战 ,也就是一个区最多6到7个人可以用玩这个功能 。可以通过吃其他卡片业来获得经验,阵容也更加丰富。每个人可以占据2到3个资源点,

九州作为国战类手游 ,而且技能描述较为模糊 。持续48小时,而被复制部队的死亡不会造成任何损失 。但是地图上的资源点总数不超过20个 ,平均差不多1个小时就会分出一个 ,
《九州三国志》这个游戏和普通slg不一样,它不需要占地铺路 ,
武将机制太少 。