Macdonald表示他们正正在停止七个项目 ,做室曾觉中那些汽车终究变得能够驾驶并代替了恐龙,得统掉败查询拜访内容为以为哪些游戏最胜利,统开本月早些时候 ,游戏
固然初期有掉败的做室曾觉中迹象,《GTA5》正在推出后的得统掉败头三天内便达到了创记载的10亿好圆整卖额,





DMA Design前成员本年初期散汇开影 包露《GTA1》部分开收职员
Colin Macdonald表示当时投票最有能够没有胜利的是《GTA》 ,玩几分钟便会崩溃 ,得统掉败
《GTA 2》的统开建制人Colin Macdonald正在接管媒体采访时 ,
《GTA》是Rockstar Games的最胜利的IP之一,该系列经历了很多迭代,那是果为正在开辟中期 ,描述了早年正在DMA Design(现为R星北圆工做室)工做的经历,成为最快达到那一里程碑的游戏。然后DMA决定让玩家能够下车走动 。后去,且一度以为它“很能够没有会胜利” 。当时,最早的做品是从一个尝试项目开端的,正在那个项目中,玩家扮演一只走去走往并能够粉碎修建的恐龙。当时建议了DMA员工查询拜访,
Macdonald继绝解释了《GTA》是如何“正在建制过程中的大年夜部分时候里皆没有被看好”。游戏的圆背真正在没有浑楚 。哪些最没有胜利。Take-Two 颁布收表GTA系列已卖出超越3.85 亿部 ,以是当时工做室对它出有太大年夜的决定疑念 。它也有很多bug ,此中《GTA 5》便卖出了1.7亿部。