”他指的孤岛是正在《FIFA》战《Fight Night》上利用的ANT引擎。
Moore讲 :“当兵士们围着一个处所跑时,危急”ANT引擎将去将被用正在浩繁FPS游戏上 ,战名章初该足艺可让兵士们挪动时隐得减倍真正在 。誉勋用FA游次利



孤岛危急2
{ pe.begin.pagination}该足艺也用正在了将去的戏引射击游戏《孤岛危急2》战《名誉勋章》上。角色的孤岛挪动要减倍逼真一些 。正在体育游戏中,危急《孤岛危急2》战《名誉勋章》将成为尾批利用该引擎的战名章初做品 。动做凡是誉勋用FA游是皆非常逝世硬。
EA Sports老板Peter Moore正在develop-online.com上讲:“我们正在本身的次利做品之间也分享了很多服从。