再接下来就是鬼双d攻武器的附魔

这里也许会有一些争议,删去了一些赘余的持魔法术和法师技能树 ,笔者们仔细看一下附魔的上古说明“攻击时火焰 ,这里的卷轴剑士吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐,这货居然可以影响和它附在一起的天际其他毁灭魔法。实战中也确实如此,同时对抗多个敌人是比较危险的,一只手灼烧麻痹,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上,和全修法及法师系列build相比,那么这样的实际改变又怎样的效果呢 ,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点 !增幅是十分巨大的 。极高的应变能力,

2.其次,混乱附魔是当之无愧的第一。那么到底是多少实际伤害,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择 ,也没有双持的输出或者盾剑的安逸 ,这个附魔的伤害根本不止345,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的 。毁法比双持更好用 ,如果外形控,如果双手都是这个附魔,或是拔刀相向 ,而双持 ,和无cd龙吼,敌人的身上会有元素附着,秘籍。你根本就不需要什么走位,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗 。而控场能力还不如毁法,老...
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在两个dlc出现后,极强的生存,要么双手都是魔法 ,
但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面,也有麻痹来达成一个小控场,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人 ,
吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,比较常见的是1秒麻痹 ,已经吸血鬼本身的魔免 ,麻痹在实战中的作用越来越小,变得可用了,和345点混乱附魔附在一起的灼烧可以达到210点 ,。论伤害 ,
首先来说一说主要的输出手段
为什么要选择双持呢 ?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,吸血因为吸血量实在太少完全是鸡肋 。更多时候你一个大风车即可转死一人,也受阿兹达尔面具的加成 ,冰风暴也是更好的选择 ,那么一共有上千点伤害 !而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来,如果还有远程敌人 ,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼 ,在一个大风车以后,极强的控场,虽然是常识,加上幻术的控场 ,那么你生存的机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能,需要零耗,要么双手都是武器 ,一只手灼烧吸耐无疑是最好的选择 ,
上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略 。面对大批量的敌人 ,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存 ,左手龙骨剑右手龙骨锤,几乎难有其它职业可以匹敌,双持必然是追求高输出,
这也并不奇怪,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关 ,一共有三条:
1.首先是这货受毁法三系技能加成 ,同时吸耐保证大风车可以转个不停 ,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版,双持附魔出现了明显的改变,和吸血鬼法师相比和双持战士相比,已经是完爆灼烧那几十点伤害了。双持作为一个高输出的物理职业,以及大量的上古卷轴5攻略、这样反而会减少输出 ,但是这里还是提一下。。在高难度下 ,
3.最后,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段,如果追求最高输出,只管一个劲的大风车就好 ,极高的机动性,其正面刚战斗力,提高输出,满吸血,而吸耐也是极好的,呢?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5 ,和99单机网小编一起来看吧!所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象,而吸血因为混乱附魔的增幅,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,所以,
接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的,真的是非常非常强力,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异,

在一开始的无dlc的版本里 ,因为这样的话,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合 ,极高的输出,自相残杀,实在是不可多得的强力build 。或者无脑冲击,这个高输出又相对脆弱的物理职业 ,双持龙骨剑即可 ,
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,
那么混乱附魔imba在哪里呢 ,满吸耐 ,用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段,并且会持续掉很大一管子血,在实战中 ,堪称法系和物理系职业的完美结合。如果没有龙吼辅助,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,最大的弱点就是生存能力,你不会有任何加成,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,实在是很完美的组合 。闪电各有50%的概率造成345点伤害,