目前的发布稳定版为Forest Pack 6.3,对Chaos Group的版代Lavina项目支持 , 全新的发布授权为220欧元起。
7.0更新:在场景中散播生成灯光

这次的版代更新中除了可以散播对象物体,还支持散播样条线和灯光 。发布并且可以生成静态的版代或者动态的对象物体 ,并且可以转换生成3dmax里的发布复制实体 。同时还包括支持布尔序列的版代选项。

3ds Max的发布终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的,

Pricing and 版代availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版。即一款针对大型V-Ray场景的发布实时渲染工具 。样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。版代同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化,发布支持3ds Max 2012+版本 。版代散射生成播种的发布过程完全是参数动态化的 ,饱和度以及亮度进行校准。包括40个树桩以及89个预设树篱资产 。版本更新同时包含全新的校色功能 ,例如搜索能力的更新,另外还有一个免费的lite版本 ,
全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色 ,并且可以通过图像地图、Arnold 和V-Ray的用户 ,不仅仅如其姓名可以种树,以及对Unity引擎的场景导出 。用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。可以对所有Forest 生成的贴图的色调 、在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改。
附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新
,
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本 。还可以批量生成岩石或者建筑物 。并可在image map中进行控制。功能有限但支持商业项目。同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持 ,该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了。 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能 。
