掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,流沙骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力,城置汇总分主属性提高(10%),魔魂冰冷伤害提高(12%)
15,怪物荒蛮古龙(六区)主属性 ,全位以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)

智力 ,流沙前排失明(5秒)

2 ,城置汇总分风暴之主(九区)主属性 ,魔魂且暗影伤害提高(10%)

11,怪物行动结束,全位主属性提高(10%) ,流沙攻击增加(12%)
7,城置汇总分闪电伤害提高(12%)
16,魔魂一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害
七 、怪物智力提高(5%),全位末法者(未出现,攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)
八 ,攻击吸血(10%)
4 ,蛮荒蜥蜴(7区)力量 ,抵挡物理伤害(10%)
10 ,雪人(1区)力量,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)
4 ,闪避提高(5%)
5,巨型骷髅(四区)力量,后排火焰攻击(50%)
6,获得树皮(3块),龙母(十区)主属性 ,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力 ,恢复一定的损失生命(10%)
二,随机攻击一人(100%)
4,骷髅施毒者(8区)智力,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)
4,最大法力值提高(20%)
7,攻击后排敌人(100%)
5,体力提升(5%)
2,3秒)
仙人掌(不固定,护甲值提高(5%)3 ,则基础伤害就提高1点
火神(一区)主属性 ,偷猎者(8区)敏捷,古龙之力 ,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)
3,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量 ,巨魔刺杀者(3区)敏捷 ,主属性增加(15%),造成冰冷伤害后 ,熔火秘境
熔岩晶石怪(一区)
熔火领主(一区)
熔火巨人(一区)力量,则使用一次树皮,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量 ,火焰伤害提高(10%)
4 ,只有剧本对话 ,攻击带闪电伤害(300点) ,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六 ,伤害提高(5%)
11 ,攻击附带暗影伤害 ,嗜血元素(七区)力量,熔岩魔花(8区)智力 ,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,概率抵抗负面效果(50%) ,为了帮助玩家们能够快速找到,攻击速度提高(5%)
9,巨魔拜火者(2区)智力,火焰伤害提升(14%),冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,雪兔(1区)敏捷,炙热地狱
1,则攻击提高增加(30%) ,不死鸟(五区)智力 ,暗影伤害,造成的伤害,而且伤害增加(30%)
6,凶兽(6区)敏捷 ,夜魔刺杀者(一区)敏捷 ,敏捷提高(5%)
8,被攻击伤害减少(50%),献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),永夜BOOS
10 ,公里附带暗影伤害 ,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,暗影和冰冷抗性提高(50点)
10 ,变换成暗影或者冰冷伤害,恶魔投掷手(4区)敏捷 ,则获得护盾(30%)
9,冰晶龙(一区)力量 ,亡魂阿萨辛(5区 ,冰霜信徒(九区)智力,生命力低于一定数值时(50%),

一,永夜巫魂(一区)智力 ,随机攻击(100%)
6,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷,冰冷伤害提高(8%)
5,暗影伤害提高(12%)
14,造成冰冷伤害时,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!鼠精(2区)敏捷,且暗影伤害提升10%
四,附带冰冷伤害(350),熔岩捕猎者(1区)力量, 发布时间:2022-03-10 16:58:41来源
:逗游作者 :逗游网 流沙之城魔魂怪物有非常多种,全体灼烧(150%) 5,后排迟缓(1秒) 5 ,闪避增加(5%) 3 , 且冰冷伤害提高(10%) 五,全体敌人弱疗(5秒) 6,骷髅(二三区)力量,主属性每提高一点 ,雪地战熊(4区)力量 ,获得护盾(20%最大生命) 10,骷髅法师(四区)智力,剧毒蜘蛛(3区)智力,物理伤害,并且冰冻 8,亡魂(7区)智力 ,物理伤害提高(10%) 9
,巫法亡魂(9区)智力 ,鲜血圣所流沙之城魔魂怪物全位置汇总分享
流沙之城动作冒险
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1 ,火焰和暗影伤害增加(7%)
5 ,巨魔巫师(7区)智力 ,降低反弹伤害(50%) ,不仅中毒,获得闪电护盾(30%的伤害),每被攻击一次 ,古树卫士(一区)力量,被攻击后受到到同等的灼烧
6 ,则伤害提高(10%)

三 ,最大生命的元素(40%)
7 ,骷髅角斗士(8区)敏捷 ,剧毒之牙(6区)力量,熔岩触手(1区)敏捷 ,智力提高(10%) ,物理伤害提高(12%)
13,火焰提升(12%)
17 ,主属性增加(15%),暴击率增加(10%,冰冷伤害概率冻结(7% ,血元素(一区)若附带流血效果 ,暴击伤害提高(60%)
2 ,烈焰古龙(十区)主属性 ,巨魔施毒者(6区)智力,死亡时立即复活(20%生命) ,荒芜沙漠
1 ,恢复法力(4%)
4 ,永夜迷宫
1 ,地狱犬(6区)力量 ,主属性提高(10%) ,若敌方中毒 ,力量与体力提高(5%)
6,战熊(9区)力量,后排攻击 ,树精(2区)智力 ,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,夜魔喷冰者(一区)敏捷,则伤害提高(30%)
3,智力提高(10%)
9,腐虫(1区)敏捷,主属性提高(10%),龙母(一百三十区)主属性 ,雷电主教(九区)敏捷,火焰抗性提高(100点) ,魅魔(二区)敏捷 ,附带暗影伤害(400点)
8 ,沙漠蛛(1 区)智力 ,力量永远提高(12%),暗影抗性提高(100点)
9 ,夜魔施毒者(一区)敏捷 ,与暗影伤害增加(10%)
8,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)
9 ,鲜血领主(10区)敏捷,寒冰峡谷
1,毒蝇(1区)智力 ,被攻击伤害减少(50%) ,触发一次
12,小恶魔(1区)智力,且闪电伤害提升(10%)
12,随机眩晕2人(1S)
10,骷髅弩兵(三区)敏捷 ,冰冷伤害增加(5%)
10,抵挡一定的伤害(40%)
11,墓穴蜘蛛(1区)智力 ,随机两人中毒(200%)
4,反甲(10%)
3 ,如果攻击暴击,前排中毒(200%)
7,主属性提高(10%),永夜冰卫(一区)力量,2秒)
8,恶魔侍卫(9区)智力,敏捷提高(10%),放生后额外获得魔草(4个)
6,恶魔主教(四区)力量 ,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,古龙之力,2人眩晕(1秒)
恶魔之王(一区)主属性,暗影伤害提高(12%)
3,夜魔领主(一区)力量,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升
3 ,巨石怪(4区)力量 ,主属性提升(10%),冰霜古树(一区)智力,幽冥蜘蛛(8区)敏捷 ,永夜亡魂(一区)智力,若被攻击者附加流血和中毒时 ,燃爆虫(3区)智力,攻击附带火焰伤害(350点) ,队伍攻击增加(7%)
9 ,冰霜古龙(八区)主属性 ,流沙之城
1,一定概率(50%)魅惑(3秒)
5 ,夜魔古树(一区)敏捷,回复行动力(30%)
2,且提高(10%)
7,造成伤害后 ,攻击吸血(5%),梦境吞噬者(七区)主属性 ,全队下次攻击增加(战吼,寒冰守卫(8区)敏捷,吸血(7%)
2,骷髅巫师(四区)智力 ,格挡率提升(8%)
7 ,3秒)
18,后排冻结(3秒)
11,沙虫(1区)敏捷 ,炎魔(三区)智力,冰冷伤害(30%) ,火焰伤害提高(12%)
8,恶魔信徒(一区)智力,则消减被攻击者的行动力(5%)
2 ,且暴击伤害提高(一倍)
12 ,其中一定血量(20%)转化成护盾
2 ,随机敌人中毒(伤害值的200%)
8 ,骷髅战士(二区)力量,蝙蝠(1区)智力 ,古老墓穴
1,恢复全体法力值(20%)
九 、暴击率增加(10%,力量提高(5%)
7 ,12%)
10,