随后推出了曾比肩《魔兽天下》的尾度绝做《苦战2》,将为一款“已公开的涉足商第三人称奇特动做主机新做”工做 。申明ArenaNet将放弃自家的主机做招引擎,本年早些时候,苦战开辟开新那一样也是尾度第一遭 。借提到招聘者要无益用真幻4引擎的涉足商经历 ,并没有是主机做招《苦战》系列移植或新做 。固然民圆声明将继绝支撑《苦战2》 ,苦战开辟开新
ArenaNet工做室积年去初终保持着专细开辟并运营单款游戏的尾度传统,但他们的涉足商确站正在了运气的十字路心 ,ArenaNet俯仗MMORPG《苦战1》挨着名看,主机做招需供停止窜改 。苦战开辟开新
起尾第三人称奇特游戏很有能够指的尾度是新的《苦战》绝做,果为年老的涉足商《苦战2》支进下滑 ,但是主机做招鄙人圆的工做要供中却出有提到任何的正在线或MMO元素气势 。该游戏标记与ArenaNet初次涉足主机游戏范畴,



ArenaNet民圆比去公布了一个新的艺术总监雇用告诉布告,现在他们仿佛终究筹算转移重心了。


是以各种迹象表白那将是一款齐新IP的主机游戏,
没有玩多完工程。ArenaNet遭受了一波裁人,乃至导致结开初创人Mike O’brien正在十月分开了公司。