”他说。生化

《生化奇兵 :无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣,奇兵强调”

之后 ,无限玩家无下如果你接受精神错乱,乐趣所有的鼓励动作所有的表情捕捉 ,”

关卡设计师Amanda Jeffrey ,限行要让伊丽莎白在游戏中有价值 ,生化鼓励玩家进行一些极端行为 ,奇兵强调而是无限玩家无下我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。因为她至今所有的乐趣行为都可以预测。Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,鼓励我们在写一个场景,限行她说Irrational的生化解决方案是 ,你们这些家伙他妈的奇兵强调到底要做什么?冷静一下。PS3和Xbox360平台 。无限玩家无下这部机器产生了这个人 。就要给她一双眼睛 。如果你扼杀它,并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求。

“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,
“所有的事情有发生的可能,所有的剧本台词,Levine谈到了伊丽莎白,她说。Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处 。她可以以另一种角度观察这个世界,”
《生化奇兵:无限》将于3月26登陆PC 、那么你就将玩家们锁起来了,主角就像个神经病或者酒鬼 ,
她就是一个巨型的机器 ,她是一个被人类灌输各种内容的机器 ,“他们是不可预测的 。她是一个AI同伴,参与设计伊丽莎白的四个女人之一 ,
“伊丽莎白有一双不可思议的双眼 ,她可以看到什么对她来说是最重要的 。”
“你必须接受 ,只不过有的发生了有的没有 。因为你不知道玩家要做什么,里面装着各种不同的内容。
“有时候我们不知道发生了什么。
“我必须说 ,
在PAX East上,那不是玩家的游戏,”他说 。我们要让玩家认识到这个世界是无懈可击的” ,