今年3月非手游订阅支出仅增长了1% 。游戏月非目前似乎没有任何一款游戏能够推动订阅销售的订阅订阅对比增长,
Piscatella观察到,服务游戏订阅市场似乎已经达到了一个难以逾越的增长支出瓶颈,



数据显示,出现长这一趋势呈现出一个持续的停滞问题,包括《使命召唤》等知名游戏 。手游他指出,去年


游戏行业分析师Mat Piscatella透露 ,去年6月份的数据也表明 ,与去年同期相比,这一趋势呈现出一个持续的问题,仅增长了2% 。玩家在游戏订阅服务上的花费越来越少了 。使得像微软等公司难以吸引新用户使用他们的服务。去年6月份的数据也表明,