并将其作为自定义渲染过程公开
。MantaFlow流体和烟雾模拟,
流行的基于图块的UV映射系统现已完全集成到Blender的管道中。油脂铅笔的改进等等!

可以在着色器节点树中的任何位置放置一个新的AOV输出节点 ,Blender的USD出口商采用了一种更为简单的方法 。

使用新的FLIP求解器创建逼真的液体。覆盖和对其他文件的引用 。

Blender现在支持Pixar自己的开源通用场景描述
。
Blender 2.80里程碑版本的第二次更新就在这里
!
USD文件可以包含复杂的分层
,
改进的布料模拟 。
新的Mantaflow系统使您可以创建令人赞叹的火灾和烟雾模拟。您将获得UDIM和USD支持
,
计划针对2.8系列进行1000多个修复和几个重要更新 。