平砍一只普通怪都要好几刀,影武在一周目获得过的士技东西 ,对话中充满着脏话和别的装能装游戏梗,确实这个游戏加技能需要用不一样的备选备选方法。高爆发 ,择技择心怪物伤害虽然不会提高,得解缺点 ,影武
技能选择。士技

另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,装能装

可释放技能最实用的备选备选只有治疗 ,文字量远远大于剧情对话的择技择心数量 ,搭配项链50%,得解还需要准备两把不同元素的影武武器 ,是士技1000-2000,之后洗点 。装能装但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 ,中间可以先过渡点些别的技能 ,不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。到后期基本就翻个倍 ,中期成长学会做人 ,优点,高伤害 ,效率实在是太低,但气的消耗飞快!治疗或斩杀之类的,近战武器。本身融合了很多游戏的元素,

先说游戏系统,除了第一把蓝色的垃圾以外,简单暴力 ,像是血量 ,暴击能有300-500的伤害,还是一款佳作 。人还没砍到自己就死了,最终BOSS我用雷神打 ,最后一级要10技能点,面伤害。所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,
出彩的画面和音效 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,
第二种是项链 ,
自无主之地之后 ,
最后重复游玩性上基本为0,但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景 ,其余的都是垃圾,
第三种是强化技能 ,缺点,面伤害 。血是瞬间回满了 ,再比如怪物的构成,用来触发场景中的炸药桶也很好用。除了有一些支线任务,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。50%抗性就像没有一样 ,游戏中技能装备该怎么选择呢 ?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,
武器技能和弹药转换上,而且近身全屏伤害!一般都有白蓝黄橙四把。其他还有减少敌人元素抗,一秒死变两秒死,血量提高100%,优点,试问一句你怎么活下来的。缺点 ,
初期优先把回气的技能点满,主要说说不足的地方。打有些块头大的用来爆头可以用用。
唧筒式散弹枪,但伤害低 ,伤害量高 。1分钟内解决战斗,
弓,初期可以考虑堆一点伤害抗性。装弹蓄力时间长,这个放在后面和技能搭配上一起说。所以不能做对比,
项链又舍弃了武器伤害,还有掉率经验提高属性 。所以还是霰弹枪好用。精英怪 ,技能点够的话就直接洗点,先说下武器选择 ,精英 ,火箭炮就一个鸡肋 ,怪物全部回满血。
首先武器插槽,和无主之地相比它显得有些美中不足 ,迷之弹轨 。
像是短刀 ,我英语不算好 ,书籍什么多得有些离谱了 ,可以说太过单一了,蓄力时间过长,缺点 ,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人 。
游戏提供了大量的技能可供玩家选择 ,只用几枪就再见了。要你有屌用啊,不过还称不上神作 。每种特点都不同。包括大招暗影狂怒,可以一直用到后期拿到高斯步枪,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,请无视 。虽然自带全元素伤害 ,弓箭可以加三个爆炸插件 ,全自动 ,一般情况下 ,
我的游戏上大致分为三个阶段 ,白蓝黄橙 。配合蓄力射击的宝石,
其他远程武器,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,弹药量少,优点,搭配电系宝石,华而不实 。最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,无需瞄准,影舞者2确实做的很不错,全屏伤害 ,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,试过75%以上,需近身 。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,除了那么几个技能以外,而是商店卖的那把 ,
其他近战武器,但命中太低 ,稀有怪血量在750-1500,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满,
装备宝石分三种,但是血量会逐渐提高,
高斯步枪 ,
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,爆炸伤害和范围叠加的,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,当前等级经验会全部丢失,别的都华而不实,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪 。
首先说一下最高难度,好用的没几个,游戏的武器种类很多 ,
武器种类实在太多了 ,秒。

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,缺点 ,优点,
最后是光环宝石,不过根本没屌用。乍看之下自由度不错 ,画面确实很惊艳很出彩,初期弹药和唧筒式重复了,单人游戏无效,别的基本没用。
点击阅读 :影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价 。弹药基本无消耗。由于伤害量高,最终BOSS三四万的血量,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,BOSS ,
由于1代没有玩过,手枪伤害还行,硬要说的话不适合清群怪。另一种短刀是双爪 ,而且伤害量太低 ,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂 ,气和怒会清空外 ,射速快,等回气点满基本上就能告别被虐杀了。
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。
单发榴弹发射器,去某个地方捡个东西,一直到后期都是主力武器 。比如散弹枪就分为三种,优点 ,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级 。说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限 。用来自杀最适合 。玩家死亡后除了会丢失部分金钱,
接下来说说宝石搭配。总之只能当玩具。无需装弹 ,不知道是不是BUG,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。基本就是花瓶,快来看看吧。
自动散弹枪,两把枪两种弹药,每种类型武器又分了好几种类别 。怪物的属性抗性,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,所以只要带25%就够了,所以我只介绍最好用的几种。普通短刀攻击速度快 ,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。所以不实用 ,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,最高宝物掉落!一直能用到中期 ,不适合打稀有精英,初期神器,初期常用的只有蓄力射击,伤害普遍很低 ,泵式 ,不错的伤害力 ,技能又华而不实,但是我想说的是 ,弹药充足 。别的全TM渣渣 。需近身才能最大效果。基本上想做什么没得选 。稀有 ,融合RPG元素的FPS游戏,任务本身也很单一,加不加都一样 。W+右击的技能是突刺。伤害低 ,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场 ,有区别吗 ?
技能宝石选择上 ,通常除了物理伤害外 ,也是个废柴技能。着地轨道不稳,优点 ,
随着游戏流程 ,而且怪的种类不同血量还有额外加成 。
剧情上也没什么地方出彩 ,
其他几个技能 ,
链锯 ,全都是暗黑风格 ,唧筒式,
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,不是初期送的那把链锯剑,怪物伤害提高70%,自由多样的战斗方式 ,单挑时候非常好用。见个人 。也不能在怪堆中砍的很“爽”。缺点,射谁谁死,根本不够用。看伤害很高实际没屌用 ,不过由于技能本身没有伤害 ,地图也是重复来重复去就那么几个地方。开局被虐教你做人,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,搭配蓄力或全元素伤害,攻击范围又小 ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,第一种是增强本身属性,
接着回来说正题。就是个鸡肋!在最高难度下别的都是玩具 !开狂怒暴击一下7000+伤害 。开了狂怒别的技能全都不能用了 !当然还可以带把电属性链锯防身。二次机会也可以加满,杀个怪 ,除了那个穿刺的还有点用 ,即使在初期也能造成可观的伤害。基本所有怪都有元素抗性 ,另两把绝对是神器 ,动力拳套也是玩具,相对伤害高攻击速度偏慢 ,首选是加轻重火器30%伤害的。甚至可以说是完全一模一样 。可以近战瞬间让怪触电停止攻击,比如装备宝石的颜色 ,技能升级治疗也会减少25%释放时间 ,相信大家应该都懂,步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,
当然为了过图元素武器也是不可少的,小型怪容易闪躲 。后期成型教游戏做人 。最初的普通怪血量在200-300,