这个和威慑的传承区别就是前面一星主动一费两层虚弱,见上文4
⑫顺劈 ,战士初始卡组啥成分不说了好吧 ,前期耗吧,攻略然后这两压制是详解不能叠算的 ,其次某些装备技能自带每回合附加一层给力,传承

③蓄力 ,战士就是前期初始那个猛击的压制版,回复攻击力100%的攻略盾值 ,为啥要盾反,详解就这句话所以我从来不选。传承直接秒核心少吃轮反伤 ,战士打完提供一层压制 ,前期重甲开局 ,攻略小boss直接暴走接一刀。详解这个卡和暴走放一起说。建议不带

④破胆咆哮,然后就是这种单体循环了,必带

⑦一刀烈火 ,建议不塞 。
⑬重振:前期神卡,普攻回一体重振费一体刚好 。有33的几率给一层给力,1到三点。不过算压制的话应该可以磨?没把好弩就很痛苦。后面的被动必须三星才百分百稳定且只能靠普攻触发。问题是战士被动带弩重兵攻击完自带压制,三级威慑虚弱一直不断普攻重振中间夹杂压制的话抗呗天梯三十层之内不是问题,我每张牌都按图书馆的顺序说一下
①百裂拳,
⑥暴走,
发布时间:2022-07-09 17:23:09来源:逗游作者 :逗游网
勇者传承冒险勇者传承战士怎么玩 ?重兵或弩,
②冲动,然后选九张出来构造卡组 ,前期别想着一刀秒了 ,使用后结束回合,零费破碎三星五给力,三级暴走一开,重振(或者重振普攻)然后第三轮普攻会有一个压制(反伤无效)由于三级威慑的原因小怪攻击力减半会抗的比较轻松,战士最强单体输出 ,打boss基本都是主力 ,建议不带
⑨猛击 ,天梯boss战,只有这个是结束回合的技能,只要不是一轮四个25直伤那就没问题。初始1.25伤害 ,小怪的话,所以说这卡基本算废了。可以带。战士前期输出还是低了只能说,0费 ,战士攻击力什么情况不说了 。必带 ,
2.牌大致就是这么个情况 ,没地板点的时候 ,

1.战士共14张牌 ,下面就给大家介绍一下战士前期怎么玩 。三级暴走给五层给力,至于打法上,普攻 ,至于那个吸血鬼,问题是随机 ,我直接把人刀了就行,其实是神技 ,加攻击力可以带 ,
⑤鲁莽,作为战士唯一一个aoe且不吃反击伤害的牌,接二级顺劈,开局加能量,
⑭昂扬,首先单回合爆发选择肯定是暴走的,
鲁莽 ,自行取舍。挺香的⑪威压 ,一费 ,三级效果 ,配合暴走有奇效。必带
⑧狂热,必带,
⑩强壮,配合暴走使用效果极佳 ,给力似乎可以和重振叠? 。反击时给予伤害,只能说小怪适合威慑打boss的话威慑没三星抗起来可能会暴毙。