比视频信条2龙之画质与帧数对
此设置不会影响阴影和反射 。信条
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、画质
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、帧数PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。对比PS5 比 Xbox 系列稍有优势,视频 无法将其锁定在 30fps。信条很快您就会看到该版本的画质专用视频 。PC画面对比视频 ,帧数 Xbox Series S 显示的对比反射质量稍低。XSX|S 、视频

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。信条此设置不会影响阴影和反射 。画质PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。帧数PS5 的对比平均分辨率略高于 XSX 。 Xbox S/X 系列在远处的视频阴影和植被细节较少。则 PC 上的加载时间可能会更快。其次是 PS5。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。

游戏在 PC 、

在 PC 上 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。
画质基准 :
XSS :动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,
所有版本的反射都是SSR。
如果您有 NVMe SDD,
PC 上的绘制距离较高 ,Xbox Series S 没有光线追踪功能。PS5 的阴影也稍微细致一些,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。尤其是在远处 。
视频截图 :





所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,尽管本节中只是轶事。一起来看看吧!Xbox Series S 没有光线追踪功能 。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。
与 XSX 相比,

