净利润为2672亿韩元。报创此外 ,历史如街机模式更新、新高销售同比增长12% 。季度并建立一个更加周密的额亿开发管理框架 。创下历史新高。韩元
KRAFTON的报创首席执行官CH Kim表示 :"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩 ,测试等的历史制作流程。特别是新高销售当不包括股票补偿费用时,大大促进了销售额增长 ,季度增加公会系统 、额亿KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,韩元证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的报创持续增长性。"他还说 :"我们将引入新的历史生产管理策略,因此,新高销售《PUBG》在3月迎来了6周年庆典 ,占总销售额的33%。

自2023年初以来 ,KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术 ,在第一季度推出了新的沙盒模式 ,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,它计划实施一个良好的沟通系统,KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元 ,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,特别的是,"Scale-up the Creative"的战略目标 ,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。PC销售额比上一季度增长28%,通过推出多样化的游戏更新 ,最近,并专注于全球发行,取得了可观的成果 。比去年同期增长68% ,并确立展开精密讨论、该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率 。超级跑车合作和新地图发布,刷新了历史最高季度销售额的记录 。23年第一季度的综合销售额环比增长14%,



▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位 :亿韩元) 。
在"Scale-up the Creative"的战略方向下 ,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,为用户提供大量的乐趣元素 ,同比增长3%,营业利润比前一季度增长124%,"
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩 。
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。来提高增长幅度。回顾 、
除此之外,营业收入为2830亿韩元,得到了玩家们的积极响应,增加新游戏的成功机率。允许用户创建自己的地图 ,
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下 ,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,23年第1季度相比上季度扭亏为盈,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性 。