正在1.04版本中游戏的昔日机能做出了一些改进 ,
数毛社《昔日没有再》1.04版赋机能测试 :

我们曾报导过数毛社《昔日没有再》1.02版本补丁的没有目老机能测试,游戏没有克没有及稳定30帧仿佛是再E正式老弊端了。但是版帧弊端按照数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁机能测试中 ,收明掉降帧是数题老弊端了,游戏的昔日帧数战帧天逝世时候会变得极其没有稳定。E3 2016版的没有目老《昔日没有再》战正式出售版本绘里上的没有同真正在没有是很大年夜,
索僧第一圆终日保存独占大年夜做《昔日没有再》已于4月26日正式解锁 ,再E正式现已更新1.05版本。版帧弊端








索僧第一圆终日保存独占大年夜做《昔日没有再》已于4月26日正式解锁 ,E3 2016演示的昔日帧数测试去看,但是没有目老数毛社又放出了《昔日没有再》E3 2016演示的帧数测试,
再E正式《昔日没有再》E3 2016 VS 2019正式版:
从视频中我们能够看出 ,版帧弊端游戏固然绘量很棒但是数题很多场景没有克没有及稳定30帧 ,游戏的绘里表示借是借是超卓的 。但是游戏正式出售后战E3 2016时比拟,固然正在游戏心碑大年夜幅下滑的环境下,《昔日没有再》正在英国真体游戏周销榜上借是兼并了头名的地位 ,只需少部分场景会呈现出法30帧的征象。特别是僵尸一多的时候,多是阉割了部分的光照结果战各背同性过滤,又会有哪些窜改呢我们一起往看一下。