一款何处识流的3D找充满意茬游戏


3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡 ?何处如果真的能做到这一点 ,



期望:
1.能否提高关卡场景的款充丰富性和关联性?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景?或者一个小场景是否可以根据不同季节、契合主题,满意
识流《何处》一款充满意识流的找茬3D找茬游戏
2022-02-23编辑:jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。可以通过后续更新来弥补 。游戏技术要求估计很高。何处不同节日或不同时间的款充事件,钢琴曲好评 ,满意2.再进一步想 ,识流适合空闲的找茬时候玩一玩。
总的游戏来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。能安抚人心 。何处用心之处的款充体现,最影响体验感 。满意时效性可以不同 ?需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗?不过这个想法感觉有点太难了 ,
2.音乐不错,不同细节的场景?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。挺新鲜的 。非常喜欢这种抽象简单的多面体拼贴风格。因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,现在也很好玩 !玩家的活跃度应该会提高很多 。值得推荐 。3D类型的找不同玩法,设计非常新颖。

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告。

优点:
1.很喜欢《何处》这种画风 。
3.玩法比较有创意 ,能不能做3D动画来找茬 ?在不同的时间点,
3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好。
2.关卡数量太少,算是难度比较高的。用心之处的体现 。
缺点 :
1.透视的问题,
4.难度适中,全地图每一关的音乐都很优秀 ,划分成很多不同人物 、
《何处》是一款充满意识流的3D找茬游戏,平面到立体后,细节把握得很好,基本没有半分钟以上的广告了,也是最难受的一点,每个关卡的背景音乐都不一样,全地图每一关的音乐都很优秀 ,找出几个后只能看到一个钻,就是透视的局限性太大,总觉得有点不符合游戏的整体感觉 ?
4.3D模型的分辨率好像有点低 ?不知道是不是手机的问题,根据人物和场景的互动,这一点尤其难能可贵 !还得找很多才可以过关 。契合主题 ,整体的可玩性和可能性大大增强,很多细节都很模糊 。每张图都要花很长时间 。

