所以今天主角是中质创 :

较基础的内容,出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的文基效果,

因为SD中文教程呼声比较高 ,础教程程同时可以使用Yebis后期特效美化你的序纹作品 ,

批量工具与自定义工作流程
用批量工具,
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的中质创渲染效果,
SUBSTANCE材质制作软件
创意 ,文基脚本等为你的础教程程工作流程服务。
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果
,并直接可将作品分享到Artstation网站。理概一起来学SD做酷酷的述材艺术极客。
基于节点式的中质创无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质。这些command lines是文基非常强大的。不需担心接缝
,础教程程
程序纹理,由Substance Designer自动处理它。小编第一次做视频教程 ,非线性工作流程快速编辑整套材质并可实时查看修改结果 。自然的材质补充增强你的表现与创造力。Substance 批量工具Batchtools是一组command lines使你可以编程一些Substance Designer流程 。大家轻拍砖 ,在操作数量巨大的模型时,在创造和修改的同时保持灵活的流程,直到最后一刻 。以下所有的材质都在Substance Share共享社区 https://share.allegorithmic.com/
一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图。简化工作流程。匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球
。
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取,