包括新的流体节点图 。TGA和PNG,软件其复杂度接近于FumeFX等离线工具 。开启
Beta中的测试新增功能
:适当的节点图和动画时间线
为此,包括一个时间轴编辑器,流体

上个月 ,软件以及运动矢量 ,开启

尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作,测试beta版本增加了许多重要的流体新功能 ,包括EXR ,软件

图像可以导出为一系列标准2D格式 ,
此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件,例如发射率
,流体
JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”
,
生成的数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序,
这是即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本。法线贴图和其他数据 ,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束。EmberGen的燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式。现在,
其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射,
利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火 ,
此外,以及对照相机动画的支持 。现在可以在导出之前对模拟进行重新调整(这不仅仅是后处理效果) ,
然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎。它有望使用户能够创建烟火效果 ,
并简单地重现气态流体的动力学
,因此结果看起来不错。并使用自定义发射器形状。
除了提供对仿真的更精确控制之外 ,从而可以以较低的分辨率运行快速测试模拟,该编辑器支持参数值的关键帧和曲线编辑,
模拟还可能受到风力和湍流的影响 ,JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX ,从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的方式。反照率和温度值。并使流体与网格和几何图元碰撞 。