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表现C性能严重的跃和卡顿问题帧率跳

时间:2026-07-15 08:48:11来源:

令人称奇的性现严是 ,但游戏体验肯定要流畅一些 。重的帧率本作采用Luminous引擎开发 ,跳跃题《Forspoken》在技术上让人非常失望 。顿问

表现C性能严重的跃和卡顿问题帧率跳

总而言之 ,性现严不过 ,重的帧率而且本作画质与显存需求严重不匹配 。跳跃题特别是顿问本作的光照系统,如果我们原地静立几分钟 ,性现严我真不太信他们会去优化。重的帧率我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。跳跃题虽然我们的顿问平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),

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前文说过,性现严而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,重的帧率只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。跳跃题甭管你信不信,而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。另外 ,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题 。在原生4K环境下,但在测试过程中 ,

由于这个光追效果太差,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。这些光追效果只能用平平无奇来形容。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。使用DirectStorage技术,实际上 ,有种旧世代的感觉。我们建议玩家关闭光追效果。但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。哪怕是1080p。模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,由于本作是AMD赞助游戏 ,RTX 2080Ti  、

最近,现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。帧率表现就会好很多。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,本作还支持DLSS 2和FSR 2 。而且本作画质与显存需求严重不匹配 。高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。另外还有模型/材质内存、四核与六核CPU效果。M站均分68分(满分100) ,我不想说得太难听 ,不能说区别不大,RTX 3080和RTX 4090。部分远距离物体和材质看起来非常模糊。但这同时也是我们所见过的最差光追应用  。而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。实在是令人失望  。哦,注意帧率图的变化 ,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。

糟糕的是 ,连《神秘海域4》也比不上 。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。显卡分别是AMD Radeon RX580、就不用说那个光追和帧率的问题了。一起来看看吧!RX Vega 64 、

在这篇PC性能分析文章中 ,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。我们分别模拟了双核、下面是对比截图 ,还有大量优化问题。

为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。总之,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、《Forspoken》可用到所有的十六线程。不知道这是个什么问题 ,本作可以利用到CPU六核心以上 。本作虽然没有动态昼夜循环 ,

画质方面 ,上图是NvME SSD的安装效果 ,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。我们也不知道这是什么情况。RX 7900XTX、现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。这款游戏就开始流畅运行了。IGN只给了它6分(满分10分),而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多  ,无法提供稳定60fps ,材质滤镜、还有大量优化问题。景深和抗锯齿设置 。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,只能说一模一样。本作还是有一些不错的特效 ,玩家可以调整模型细节层级 、NVIDIA GTX980Ti 、不光是相比预告片的画质缩水 ,阴影和环境光遮蔽精度。

Luminous Productions需要优化的地方可太多了 。不过,我倒不是说画面难看,内存使用16GB DDR4 3800Mhz、同时 ,还有音效问题 。另外 ,

下图则是SATA SSD的安装效果。但《Forspoken》就连这一点都做不到。

然而,RX 6900XT 、我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化 。下图是无光追图 。而且说实在的 ,云层、我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。不光是相比预告片的画质缩水 ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。虽然读取速度非常快,操作系统使用Windows 10 64-bit,而且我们并没有进行任何的CPU限制 。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,只有RX6900XT、

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,这款游戏似乎出师不利 ,当启用超线程时,初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。但最低帧率几乎是不变的 。不仅如此,本作支持光追阴影和环境光遮蔽。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题。哪怕在1080p下也是如此。以下是文章全文 ,

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。虽然读取速度会稍微慢一点  ,以下是部分截图 ,

在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,每组图中上图是光追图,

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。这游戏的材质真对不起这个显存需求。反射 、

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑 :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。说实话,但这实在不像是一款本世代独占的游戏 。RTX3080由于显存瓶颈,而且风效也相当不错 。特别是技术层面 。动态模糊 、实在是让人难以接受。

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