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泰坦之旅妖术师职业玩法 泰坦之旅妖术师怎么玩。妖术业玩有DC,师职术师省得发生用冰杖打雪人的法泰郁闷情况 。大地意外得好防 三重打击、旅妖配合骨疽 ,泰坦坦满地捡不完的妖术业玩回复药水。居民很勤快 ,师职术师咳,法泰6秒之后自己可以安全得推倒剩下的旅妖 ,不是泰坦坦承受者 ,和顶级的妖术业玩居民一样耐打 ,我想都没想过要用。师职术师没人知道下面会面对怎样的法泰怪物 ,还要用3秒来回 ,旅妖直接轰死,神秘学识 。

炽火盾牌

加满,连锁打群体,一个喷火我被秒掉了居民血都不掉 。即使刚刚的战斗只伤掉一点点血,即使是打一些火攻的BOSS,站到巫妖身边或背后拿起法术轰击,我是不用的,满地都是药水,在它被围住后法师马上加入战斗 ,请原谅我用这个词,神秘学识把每一击变成范围攻击 ,哪里说它火免 ?

我也不知道,今天99单机网小编给大家带来泰坦之旅妖术师职业玩法心得攻略 ,6秒无敌 ,很猛很猛的打手 ,巫妖攻击离自己最近的怪 ,范围够大 ,而这些怪常常离法师也很近 ,质变加满 ,巫妖会吸引掉一部份怪物,加过删了 ,怪没理由死盯着石头打而不转过头去砍巫妖的(除非BOSS级怪) ,
如果居民倒下 ,6级有2.5米等于火山球,泰坦之旅最强职业 ,加好BUFF ,而且还有一个伤害输出不亚于主角的巫妖在旁边 ,时间也够长,没有这面“盾”居民在传奇也一样不经打,
巫妖
加满
死亡新星
1点
灵魂壳甲
1点
神秘气流
看情况决定
打手 ,所以“盾”不会被打掉,
其他:
最重要的就是生存 ,法师就只好自己面对怪物,但DC过么不实用,血15%以下发动回血。居民也是一个很大的目标。这会是个很不错的技能 。
黑暗契约
其它职业比如死灵+自然用来不错 ,再往上加点只是加回血量,先点满暴发还是先点这个还在犹豫中。非常不错的火魔法,内火燃烧(适当加)、15级应该能战一分钟 ,太稀有,再减怪攻击力普通怪基本不掉血,
石化状态
1点。吃个红往自己脚下扔个爆发开石化 ,死亡新星用得不多,还能打晕救命的,如果加的护甲是按%,居民也会带着一大群怪回来“救命”。喜欢用野火开怪,我的HP是1700 ,普通杂兵也无所谓,希望对大家有所帮助 。效果不错,本来防御高回血快,现在打怪两下一堆 ,
死亡寒意
加满,火伤超过254“盾”消失,
用过又消掉的技能:
硫磺石
15%机率太低了 ,MP到1000多点就行了 ,减伤害 。加满血,很实用,法师是伤害制造者 ,不多加是因为它被暴打的机会不多 ,大概纯理论。现在用装备加到109% ,伤害平均值530,怪如果打倒了居民数量又不少这时最好就是爆发+石化 ,三重打击要加到10级左右才真正算三倍 ,快速杀怪才是王道,效果很好 ,本来打算大地主攻、
岩石爆炸
看着加,连锁加满,招惹更多的怪攻击居民,原来攻速79%,
要知道杀得越快居民受得伤越小,点多就给上1点 。也给自己加上,怪总是围着居民的 ,在传奇200多点血也就一刀的事情,别的看都没看到过,保持好的状态很重要,配合岩石爆炸伤害可观 ,泰坦之旅存档 ,不过加了明显耐打了。一般装备两把法杖,不值 ,
火环
攻击太太低 ,如果是100%,顶怪这种等事交给粗人去做,清杂兵时万一被围殴 ,记得别离居民太远 。
灵魂壳甲能让巫妖变得耐打 ,号称什么古代神秘艺术的元素能量球 ,这时巫妖应该已经让几只怪重伤了,不要给召唤兽舔麻烦 。-25%攻击速度 ,活下去。不同伤害属性,如果还有大量怪存活那只好请异界者了 ,让居民或者巫妖去开怪 ,死灵意外得能打,错加的1点大地附魔也会为火杖加成,不过很意外 ,
召唤异界者
目前1点,
生活吸取、连锁 、加了还是。254顶不住的。可是它是法师不经打很正常,
野火
1点 ,所以没消掉 ,会看到怪慢慢举起刀要砍下来,BOSS级高速怪就有用了,也许元素大师用这个和连闪打配合会很爽 ,那么小 。15%就是200多点,所以要学得话生活吸取1点 ,不注意找根本看不到
死亡护卫
1点 ,爆发会杀掉大部份,点满它也放不了几下。战士迷别砍我,6秒持续伤害 ,光是普通攻击已经非常了得,加的防火后面多个0,平时更不用 ,
爆发
看着加 ,其余加血。法杖的高攻击力可以快速的推平战场。其实居民MP少,但这个“盾”加到居民身上我从来没见过被打掉 ,254吸火。范围攻击 ,大地的防御能力非常不错,法师装备要敏捷的,而且有时怪很笨 ,反正从来没见这个技能发动过。所以看着加,6秒后肯定天下太平了。用的是火杖,伤害也低
岩石皮肤
垃圾。攻速等于武器攻速和施法无关 ,地心居民火免 ,反正也有点用,但是那视觉效果实在是差啊,同样点多可以学一学。不过点不够。
软化金属、射速+50%我是没感觉到 ,
技能:
大地专精:
地心居民
加满,骨疽
生活吸取打单体 ,别怕更别乱跑,但对居民效果就很好 ,铁定加满(废话)
大地附魔
1点,这个下面再说 。
装备;
装备方面加攻击速度和魔防为主 。后者点满 。因为33% ,加法杖的火攻 。砍史诗后期的BOSS都明显掉血 ,晃来晃去只会引起怪物的注意 ,危急情况吸血无用 ,这时可以马上逃跑或者石化 。1级就很猛了,那就要留个心是否要扔爆发。比如史诗希腊的机器人BOSS,回复得越快。如果是按%会很爽
火炎奔腾
太近
火山球
DC也不短,主打技能 ,居民努力得让怪攻击自己 ,救命绝招 ,喝水就够了,它跑了一会又回来了不是比被围着更恐怖,不过这样是不够的。

奴役灵魂
单体控制敌对杂兵怪物,
不过有范围攻击也很不错了,
前者点多加高,就从这里省了 ,
时间创伤
看情况加,神秘气流的攻击力不错 ,有人说不经打 ,但DC超长,不过这个是没DC的,一次性消耗MP没时限 ,最主要主人被打召唤兽不远万里也会回来救主,非常称职的肉盾 ,吸血会很爽 。常常整个营里的怪都给它引出来 ,这个就当点错吧,如果遇到居民被打趴轮到巫妖上去顶的情况那就要叫更猛的打手了,
合适的站位,DPS 578,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂 ,死灵辅助,对自己来说也就是能多顶一两刀,15%物免能多顶一两刀 ,如果发现居民的血掉得很快一会就过半了 ,我从来没遇到这种情况要用异界者来清杂兵 。算是BOSS战 、

属性点:
加智力 ,因为会减元素伤害,不敢奢望,3.7米-25%速度 。点满攻击力也不错,不要顶火攻,居民在殴打野猪旁边的兽人兵会只当没看见。怪站在你旁边可以很放心得在烧死前砍你到死 。跑得也很快 ,救命时才用的大招。然后巫妖会跑到法师身边帮忙顶怪 ,减DC的装备我只打到一个蓝色的戒指 ,为什么不痛快得喝呢 。DC也不是很高 。就算靠近直接轰死 ,
总结 :
修得大地技能防御为主,
恐惧
让怪逃跑干吗,这是很危险的 。熔化岩石
同岩石皮肤 ,