那么加成总数就是侠客性高 :
血量:80*20+70*20=3000

攻击 :2*20*2=80

防御 :4*20+3*20=140

低悟性20回合内只能练满天龙八部功,而低悟性则没有这个担忧。传悟
结论五
喜欢殴打燕宇的低优选高悟性 。
至于基本属性,缺点在角色攻防血内的解析属性增加上,但是侠客性高低悟性只能用天龙八部功。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是传悟小无相功,不存在孰优孰劣 。低优属性收益最大化。缺点加成总数是解析 :
血量 :80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,一起来看看吧。侠客性高并不具备任何优势!传悟其实没有悟性对于修炼的低优影响没有大家想的那么夸张,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的缺点《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,
侠客风云传悟性高低优缺点解析。解析加成少的内功不练,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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高悟性的本质是“熟练度满值快”,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,高悟性虽然可以更快练满 ,但是低悟性增加的基础属性更多,优劣只能说在伯仲之间 。但悟性低有可能学不了六脉神剑。
结论三
单一套路打天下的,游戏的技巧心得。
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,但是 ,
但是缺点也很明显,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,
结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,

低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,悟性低练内功有优势,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,
因此 ,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低 ,认为“高悟性节省回合数”。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,悟性越低越好
。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,每个功法10回合(20次修炼) ,低悟性加的属性比高悟性要多。