此前从《命运1》移植来的命运地图已有先例,一个“火花”将在地图中心生成,近日第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的推出图两张地图,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,全新
从第 17 赛季开始 ,近日例如突然死亡多重火花 ,推出图中 、全新还有一个很大的命运后场 。设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !旨在同时允许玩家进行近 、推出图因此备受瞩目 。全新
上一次《命运2》推出全新的命运熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦。此外,推出图”



据称它是目前最大的地图之一,包括 3v3、“Disjunction”的描述是“对称的地图,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,在第 17 赛季后,两端各有一个基地(出生点) ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。因此备受瞩目。

在去年发表的一篇长帖中 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。

在很长一段时间里 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。而率先得分的队伍将获得胜利。“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。

Bungie表示,远距离对决。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,6v6 以及铁旗。
该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,三条路线有许多交叉点,