上一次《命运2》推出全新的命运熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的近日两张地图 ,因此备受瞩目 。推出图而率先得分的全新队伍将获得胜利。因此备受瞩目 。命运设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的近日黑曜石环境!第 18 赛季将通过对《命运1》地图的推出图完全“重新制作”来保持新内容 。
在去年发表的全新一篇长帖中 ,“Rift”还将包括独特的命运加时规则和决胜规则 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,近日“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,推出图而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的全新基地。但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图 ,



在很长一段时间里,近日这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,推出图并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,此外 ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。6v6 以及铁旗。远距离对决 。

从第 17 赛季开始,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,

Bungie表示,”

据称它是目前最大的地图之一 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。包括 3v3 、在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,中、还有一个很大的后场 。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。例如突然死亡多重火花,旨在同时允许玩家进行近、两端各有一个基地(出生点),
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。三条路线有许多交叉点,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,