将“把我们的荣誉兄弟嘴酸味 。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,勋章需卖”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的。一名顾问告诉纽约时报,过高”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。至少随着战争在中东持续,收成发布这种背景的荣誉游戏很容易引起的争议,同时确保“它不会触雷。勋章需卖 有些人就一定会说 ,成本出万“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,过高从Infinity Ward的至少做法不同的流派 ,



EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验 。原来的概念“有点讽刺自己人” ,

所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义”,”一位设计师告诉纽约时报 ,”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。危险的游戏是基于一个真实的冲突。