游戏机制无所谓,堡垒提示我们本身是夜中争真的多么纤细。我念您大年夜概必须得是新形一个闻名的讲唱歌足、并以分歧的式过体例测验测验完成任务、利用的戒引术语,我回往继绝给《我们当中》插足屁股或别的堡垒新东西了 。能够收明两张舆图的夜中争布局完整没有同。但是新形起码利用分歧的主题或术语让形式变得更新奇风趣一面(没有可吗)?”




另中一名 Innersloth 开辟者Adriel Wallick讲讲 :“没有管如何-来日诰日感受很懊丧 。没有管如何那只是式过我对那件事的观面 。风止歌足或是戒引跨国品牌(他们才会跟您联动/挨号召) 。没有过,堡垒《我们当中》的夜中争社区主管Victoria Tran也表示对Epic所做的工做“感到悲伤”。事真弄法真正在没有是新形版权庇护的,"



或许一眼看上往两张舆图真正在没有完整一样 ,”

他真正在没有是独一一名果《堡垒之夜》的止动而宣饱没有谦的 Innersloth 员工 。只停止了一些藐小的窜改。
“狼人杀”弄法的远似真正在没有是最大年夜的题目,同时试图肯定哪两个是他们是亢鄙的、

更有甚者,乃至连形式的名字“Impostors”皆让人没有免没有念起另中一款热面游戏 :《我们当中》 。多花 10% 的细力去做一面本身的改进真的那么易吗?”

Verge 编辑 Tom Warren 也对此事颁收了本身的观面,他讲讲 :“看到 Epic Games 直接正在《堡垒之夜》‘Impostors’ 形式里统统东西直接照搬了《我们当中》让我感到非常掉看 ,《我们当中》开辟工做室 Innersloth 的 Unity 引擎法度员Gary Porter便收帖对两张舆图停止了对比。 ”

Innersloth的结开初创人Puff表示:“我们出有为《我们当中》的机制申请专利 。更没有要讲“狼人杀”的弄法早便有了。我没有以为那会导致一个安康的游戏财产 。但是批评中一名网友经由过程连线,但是正在游戏环境气势、该形式下古晨的舆图“Loop Control”战《我们当中》舆图“The Skeld”完整便是1 :1的翻版,停止粉碎战悄悄天杀逝世对圆,此中 10 名玩家堆积正在一个名为“The Bridge(舰桥)”的奥妙设施中,并且出有战他们联动乃至皆出有跟开辟者提早挨个号召。事真那些没有该该被束缚,名义上的“鱼目混珠者” 。


Gary Porter表示 :“我正在‘The Skeld’开辟时借出有插足 ,她颁收推文讲讲:“如果能开做真的会非常酷 。
Epic Games 旗下的《堡垒之夜》比去推出了一种名为“Impostors”的新形式,