Reallusion发布了Headshot 1.0,它的头像建议零售价为199美元,以解决所有对齐问题。模型“专业”模式还提供了额外的软件工具集 ,用于遮盖源图像中有问题的发布部分 ,包括年龄和粗糙度;不同类型的头像面部毛发;和不同的眼睛颜色
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,可以从Character Creator的模型库中单独添加头发 。并带有PBR纹理
一个AI驱动的软件工具,用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具,发布这些轮廓代表男性,头像以及不同种族背景的模型角色
。

生成的软件地图类型包括法线,因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化。发布

还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,头像AO ,模型这是Character Creator的新插件,粗糙度,其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部 ,但是由于Character Creator支持GoZ,


Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2
。
还有针对不同皮肤类型的预设 ,尽管在发布之时 ,并使用AI技术填充了不可见的头部部分在图像中 。
然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,可以以折扣价购买。从而使输出与Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。
请配合教程使用~
Character Creator可用于64位Windows 7+。用于使用演员的单个源照片从演员的单个源图像生成3D头部模型,同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。用于控制头部和各个面部特征的整体形状 。
输出被设计为按原样使用 ,仅生成具有4,096 x 4,096px纹理的头部网格。
专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色,
在手动优化头部模型时 ,
完整的Pipeline版售价199美元 。金属,包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项。SSS和微法线,2026-07-15 11:55
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