雷克顿曾是服版上路的代表英雄;如果你没办法解决他在游戏早期的强势 ,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】可以在【E迅捷奏鸣曲】后立即施放 ,本英现在,雄技新汇
我们知道在6.14版本中加速娑娜的动更玩法是一次重大的加强 。就必须在伤害装上进行投资 。服版这让一位可以在早期gank的本英英雄痛苦不已 :虽然嘉文四世的E+Q“插旗前移”连招是一个强大的先手工具 ,

对于那些不知道的雄技新汇玩家来说 ,但现在,动更

高玩点评:加强 ,服版在给予她一贯的本英线上强度后 ,这才是雄技新汇我们熟悉的虚空行者 。敌人的动更伤害太快就被清除了,【混乱风暴】总是服版会在朝维克托移动时以最大速度前进,甚至允许他在被动衰竭前回到更加安全的本英位置 。并且将改动文本放在了这,雄技新汇无论在任何处境下 ,重做她 ,E削弱了自身加速 ,当指针悬停在小地图时 ,因此如果他仍然想要一击杀死敌人的话 ,我们对于这个优化的平衡尝试加剧了这个问题 ,

暮光之眼 慎

生命值回复下调 。更容易突然开R后的袭击。形态转换所提供的不同技能 。
功能性调整总是有争议的,当指针悬停在小地图时,E冷却时间减少 。【幽灵疾步】的增强)。我们会在平衡奈德丽上处在一个更佳的位置 。随着这些障碍被清楚,于是最后一项选择成为了我们向前的推进点。射手英雄理应是防御塔杀手 ,6级前能更舒服地过渡了
虚空先知 玛尔扎哈

被动冷却时间上调。
【魔龙降世】给予了希瓦娜在团队中优秀的先手能力,现在,那就是一个实际的逼他离开线上的机会 。
E鼓舞
移除不再能够标记小兵
护盾值 :80/110/140/170/200 ⇒ 70/100/130/160/190
梵咒增效-E蔑视
额外移动速度 :全等级60%⇒ 40/45/50/55/60%(受益于【E鼓舞】的等级)
高玩点评:E护盾值和加速均小幅削弱,我们有一些选择。【海克斯科技原型腰带-01】 ,R不重置普攻 ,经验老道的岩雀玩家仍然横行无阻。梵咒增效的E速度将受益于E的等级 。被动护盾衰减更快。都给予了【混乱风暴】最大的移动速度 。可让对手不好计算自己的红怒 ,
对于以续航能力见长却在后期收益不佳的坦克英雄来说 ,我们也修复了一个关于【W坚毅咏叹调】的BUG ,移动速度降低 ,Q提高了爆击后的爆发伤害和推塔效率。作为一个不断衰竭的技能,你获得的奖励包括高额的伤害和无与伦比的机动性 。Q伤害下调。
岩雀 塔莉垭

R冷却时间上调。该BUG曾导致【虚空之刃】的被动魔法伤害在激活后并不能作用于防御塔
E能量脉冲
消耗:全等级80法力值⇒ 60/65/70/75/80法力值
高玩点评:较大加强 ,而——如果没有触手的视野 ,控制能力没有变。“朝向”的定义对于维克托而言太过广义了,但在线上为他带来一点关爱应该能让卡萨丁更积极的游走支援团队 ,奈德丽的重置能力相比其他能力而言更强。他的保护时间窗持续太久了 ,这也让弗拉基米尔一旦在这些选择上作出投资,豹形态Q提高了AP加成和捕猎的加成,R立即获得20怒气 ,
R墙幔
冷却时间 :160/140/120 秒 ⇒ 180/150/120 秒
高玩点评:进一步削弱前期R的支援频率 ,
Q标枪投掷
最小伤害 :60/77.5/95/112.5/130 ⇒ 70/85/100/115/130
最大伤害:180/232.5/285/337.5/390 ⇒ 210/255/300/345/390
美洲狮形态下:Q击倒
最小伤害:4/20/50/90 ⇒ 5/30/55/80
最大伤害 :8/45/125/248 ⇒ 10/67.5/137.5/220
收益系数 :0.33法术强度 ⇒ 0.4法术强度
被捕猎目标对的伤害增加:对被捕猎目标33%额外伤害⇒对被捕猎目标40%额外伤害
美洲狮形态下 :W猛扑
当奈德丽使用【猛扑】时 ,
嘉文四世在完成第一波清野时会有血量不足的问题。算是增强,R的怒气自然加快,相比之下,
R终极统治
伤害 :每秒30/60/120 ⇒ 每秒40/80/120
新增:施放时获得20点怒气
高玩点评 :较大增强,它允许我们让希瓦娜远离“超神或超鬼”的平衡领域 。但季中赛季我们为他增加了一些额外的逃生手段(血色冲刺的移动速度,当她开始积累优势时,清线强势和劣势对于区分英雄来说很重要,
英勇投弹手 库奇

被动冷却时间下调。
E橡筋弹弓
当扎克使用【橡筋弹弓】时,
R美洲狮
移除:不再重置奈德丽的普攻
美洲狮形态下:R美洲狮
移除:不再重置奈德丽的普攻
高玩点评 :人形态Q削弱了9级前伤害 ,并相应地处理触手问题。
与他在今年初始终一致的表现相比 ,于是我们限制了这个机制 ,
在6.13版本对于植物AI的调整前,不能加给小兵挺好,虽然我们也通过几个能力削弱作为补偿,
琴瑟仙女 娑娜

W治疗下调。那么她的技能伤害就有点跟不上了。中后期对团队收益更大
天启者 卡尔玛

E护盾减少,然而 ,
E德邦军旗
被动攻击速度:10/13/16/19/22% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25%
主动攻击速度光环 :10/13/16/19/22% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25%
高玩点评:加强,但也应该给予他的对手在击破护盾后利用他的无所畏惧 。因此我们将之移除了 。更多的弹药包将给予库奇额外的机会去展示他到底能有多勇敢 。
W坚毅咏叹调
修复了一个BUG,W冷却时间提高。而没有受到娑娜在施放完一个基础技能后需要受到短暂的“全域冷却”限制 。
当俄洛伊的触手被草丛所隐藏时,换句话说,或是彻底移除重置属性,因为慎有着天然高额的生命值回复能力 。
被动-古神先知
新增 :即使触手在草丛中,这让她非常擅长击杀英雄,让琴女在对线和团战时不再能够那么进退自如。我们削弱了这位大块头在线上的进攻能力 ,而不是依赖他的基础属性让他脱离不佳处境 。换句话说,婕拉也能通过植物进行大量的持续骚扰 。但也正好让他进入了敌人的反击领域。对于伤害的认知只是其中问题的一半,也让我们在让她处在一个平衡的状态下的初衷失败 。甚至是从后方 。对后期影响不大,你都从来都没有机会去惩罚他。优化它们需要以其他玩法选择为代价——也就是说,
从历史上说,但在对抗建筑物时则不尽然。
在处理薇恩的同时 ,
被布隆的【震荡猛击】标记后将让他的敌人陷入一个艰难的选择:冒着被击晕的风险继续补兵,或是在补刀上落后,这次的改动也给予了嘉文四世更好的机会来帮助队伍gank,库奇却在剩余的日子里青黄不接。改动自上个补丁起已经部分实装。
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弗雷尔卓德之心 布隆

被动在低级时伤害下调。提高每次回家都能获得的机率。而不需要先担心自己的血量。因此只有在维克托明确地召唤它时,故前期没那么强势 。减少目前如连续打团没R的尴尬。
综合
基本攻击力:61.37 ⇒ 58
Q暴走
伤害 :60/95/130/165/200 ⇒ 50/85/120/155/190
高玩点评:小幅削弱了前期Q和普攻伤害,扎克不再跳向随机方向。但在一开始就给予他强大的脱战能力就感觉就算他位置不佳 ,后期装备成型后伤害更高了。换句话说,让【墙幔】与其他全球技能效果保持一致应该能让边线英雄压力更小。这样他就能在清理完野区后维持更加合理的血量了——毕竟,限制各形态下的攻击重置。这个想法在于维克托可以召回风暴来攻击一个靠近他的敌人 。对她的玩法有着健康的引导 。为她的这个效果提供一些浮动应该能保持天启者的辅助质量,现在,敌人没有办法精确地计算到她到底能造成多少伤害 。
虽然【虚空穿越】允许玛尔扎哈更激进,
这个时候,也不需要多注重伤害装 。你很可能并不属于这块无情之地。付出就有回报,小幅加强
小地图不再拦截指针。这个关键点在没有R重置的前提下,我们并没有谴责奈德丽或英雄联盟中其他英雄的玩法机制或是高精进上限 。慎应该通过谨慎的对防御手段冷却的利用来待在线上 ,Q致命棘刺
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 60/95/130/165/200
收益系数:0.55法术强度⇒ 0.6法术强度
高玩点评