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辟者劣救赎选奖提项提名游戏开夜镖客名公布漠大年 荒收跑

时间:2026-07-15 10:47:20分类:时尚风向来源:

最好视觉艺术 、游戏夜镖

  第19届年度游戏开辟者劣选奖的开辟客救各项候选提名已公布 ,最好足艺 、选奖最好设念、提名提名公布{ pe.begin.pagination}年度最好

辟者劣救赎选奖提项提名游戏开夜镖客名公布漠大年 荒收跑

  《战神》:最好音效 、荒漠最好视觉艺术、大年统统的赎项收跑候选游戏皆是由游戏开辟者选出 ,创新奖、游戏夜镖最好讲事 、开辟客救最好设念 、选奖

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  三款游戏获得的提名提名提名以下:

  《荒漠大年夜镖客 :救赎2》:最好音效、最好设念、公布年度最好

  《漫威蜘蛛侠》:最好音效、荒漠此中《荒漠大年夜镖客 :救赎2》以7项提名位列第一  ,大年年度最好

  完整游戏提名名单 :

  年度最好游戏(Game of the Year) :

  《荒漠大年夜镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  《奥伯推·丁的回回》 (Lucas Pope / 3909)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《湛蓝》 (Matt Makes Games)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  最好音效(Best Audio):

  《湛蓝》 (Matt Makes Games)

  《荒漠大年夜镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《俄罗斯圆块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)

  最好出讲厂商(Best Debut):

  Polyarc 《Moss》

  Mountains 《Florence》

  Nomada Studio 《Gris》

  Villa Gorilla 《Yoku的小岛之旅》

  Sabotage 《疑使》

  最好设念(Best Design):

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《湛蓝》 (Matt Makes Games)

  《陷阵之志》 (Subset Games)

  《荒漠大年夜镖客 :救赎2》 (Rockstar Games)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  最好足游(Best Mobile Game) :

  《Alto's Odyssey》 (Snowman)

  《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)

  《王权 :权力的游戏》 (Nerial / Devolver Digital)

  《Holedown》 (Grapefrukt Games)

  《Donut County》 (Ben Esposito / Annapurna Interactive)

  创新奖(Innovation Award) :

  《荒漠大年夜镖客  :救赎2》 (Rockstar Games)

  《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)

  任天国 Labo (Nintendo EPD / Nintendo)

  《俄罗斯圆块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)

  《奥伯推·丁的回回》 (Lucas Pope / 3909)

  最好讲事(Best Narrative):

  《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《奥伯推·丁的回回》 (Lucas Pope / 3909)

  《荒漠大年夜镖客 :救赎2》 (Rockstar Games)

  最好足艺(Best Technology) :

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《刺客疑条:奥德赛》  (Ubisoft Quebec / Ubisoft)

  《极限竞速 :天仄线4》 (Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《荒漠大年夜镖客:救赎2》 (Rockstar Games)

  最好视觉艺术(Best Visual Art) :

  《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)

  《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

  《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

  《奥伯推·丁的回回》 (Lucas Pope / 3909)

  《荒漠大年夜镖客 :救赎2》 (Rockstar Games)

  最好VR/AR游戏(Best VR/AR Game) :

  《Budget Cuts》 (Neat Corporation)

  《节拍空间》 (Beat Games)

  《俄罗斯圆块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)

  《Moss》 (Polyarc)

  《太空机器人救济任务》 (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)

本文由游仄易远星空建制公布,已经问应制止转载 。最好足艺、最好视觉艺术、三款游戏皆进选了年度最好游戏的提名。最好足艺、最好讲事、最好讲事 、《战神》战《漫威蜘蛛侠》以6项提名松随厥后 ,终究成果将会正在本年3月20日公布 。

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