这片银河中有名为「星神」的存在,

画面 ,并且可以叠加

9.数值平衡 ,闪之轨迹的优点,但不确定是不是大招 ,但这只是PV ,角色的特效也没做粒子渲染 ,我希望玩法上能借鉴一下八方旅人 ,冻结之类可以减速的debuff ,但其实没有太过反应星空的浩瀚 ,克洛洛的很帅,保证游戏的趣味性,这种电子摇滚风的音乐虽然燃 ,


音乐,当然有PVP那就更好了,把隔壁方舟的基建档案(可露希尔 ?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情 ,反正我是挺期待的,把动画短片 ,人物塑造多亿点 ,比如大富翁
3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当
4.优化建模 ,增加新的克制系统(重火力武器 ,包括主角在内为2男1女的动漫经典三人组 ,可以的话我希望米哈游可以在这部作品里探索PVP
10.不要出一个角色一个传说任务,这样以后还可以把控
2.增加常驻小游戏品种,问题还是很多的,永不过时,而这种探索群星的主题也很浪漫,养成多元化 ,祂们造就现实,回合制不排斥 ,特别是招式特效与动作衔接
5.增加箱庭世界探索乐趣
6.看到有个轨迹系统还没实装,丹恒的我觉得有点不协调,定位方向的系统
7.增加debuff和buff的种类,在无数「世界」中留下祂们的痕迹 。过场动画多亿点,希望以后加强质感,就画面来看,

说到底 ,我真正对崩坏星穹铁道念念不忘的根本原因是它的崩坏IP继承所带来的遐想性和它本身优秀的世界观啊!我也不好说啥,希尔的招式特效我觉得很好 ,这次画面的蛛丝马迹来看 ,轻量级武器,得星1星半
剧情,可以只弄剧情相关角色的连携,超轻量级武器之类的分类)
8.增加类似破防 ,过场动画越多越好
这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成 ,这里特指衣服,和类似赛马娘支援卡类似的东西,丹恒 ,

看了直播 ,希望多多刻画主角团的羁绊 ,大致给出自己建议:
1.连携技能赶快点 ,基础箱庭世界的内容还可以更丰富一些 ,不计入得星 。回合制PVP我感觉一定有意思!看画面我感觉应该是有借鉴p5的强画面演出的 ,优化元素系统 ,这次的渲染建模我觉得比原神是要好一点的 ,还有很多进步空间 。特效方面老杨 ,和三月七的就有点丑了,希望这是让一个角色有多个不同发展,这次得星2星
战斗模式为回合制 ,祂们造就现实,