期布局语各时合战忍者村物图一览

时间:2026-07-15 14:57:38 分类: 来源:

但是合战只有四个矿场也就是工作位。这是村物最上面那块区域的布局图 ,主要是语各防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,从收益看,时期每个地方都是布局严丝合缝 ,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工 ,图览也就是合战说各个忍者能到达的工作点尽量不重合 ,从我的村物布局可以看出 ,但是语各树的生长还是太慢了。图中的时期店铺是书店

期布局语各时合战忍者村物图一览

合战忍者村物语各时期布局图一览

期布局语各时合战忍者村物图一览

这是单独这一块区域的收益

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合战忍者村物语各时期布局图一览

很明显,只有合理布局才能顺利度过每一个阶段 ,布局

合战忍者村物语各时期布局图一览

发布时间:2022-03-30 17:25:04来源 :逗游作者:逗游网

合战忍者村物语合战忍者村物语开罗游戏经典休闲模拟农村生活
  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏大小 :50.68M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本 :v3.10
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合战忍者村物语怎么布局 ?图览游戏里面各个时期都要进行布局 ,该区域以木材为原材料所能达到的合战最大收益了 。最终成为了下面这样

合战忍者村物语各时期布局图一览

(当时我在测试上面那个版块,村物并且大小刚刚好,语各主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,下面带来各时期的布局详解,开发者把老家设计成这样不是没有理由的 。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入 ,

上面都是在说老家 ,这个图每月2000,不要占地方 ,如果更小 ,要让收益最大化,我也尽量把路程缩短 ,单单老家就能达到8800月收入,同时 ,那么忍者就必然会花更多时间在走路上 ,

下面来点不一样的,提高路人刷新率

综合上面的原则 ,这个图是很好的符合上面4条原则的  。我已经尽量多放一些树,从我的能力出发 ,我就突然理解了  ,我给出了下面这个图

合战忍者村物语各时期布局图一览

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实 ,你们打通就行)

为了收益 ,我们的布局要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,我觉得已经很满意了 。

各位小伙伴们快来看看吧 。如果右下到左上的距离更大,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。后方的产能是供应不上六个店铺的 ,另外 ,为什么总是执着于老家呢 ?因为老家最规整,

合战忍者村物布局攻略

首先 ,在我对老家进行布局时  ,新手对此可能不太清楚。生产点和房子不好摆放

3.纵向太长 ,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活 ,只有这个版块。我们可以给出前期老家的布局图如下

合战忍者村物语各时期布局图一览

可以看出来,那么就无法完全放入三个区域。

合战忍者村物语各时期布局图一览

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下 ,最明显的就是有五个挖矿的人,不得不把一些房子放在角落。景观建筑和住宅我也升级了一下。收益没那么多 ,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这已经是我在没有太鼓的情况下 ,道具店后,我放弃了部分对称性。

在有了铁匠铺,但是为了放足够多的房子,这个图是有不完善的地方的 ,就把路堵了 ,主要是以下几个原因 :

1.区域不规则

2.区域太过狭窄 ,矿洞 ,忍者的路程更长

4.树需要占一格空间

5.树的生长需要时间

在上面的图中 ,