可以更好支持特效渲染流程 。以融入Pixar的特效和动画的流程标准;目前可支持主要的Modo资产特性数据导出,新版本特性包括了一个全新的绑定posing系统(Rig Clay);USD文件导出,
继14.1版本支持USD导入后 ,详细的USD支持描述请戳官方链接 :https://learn.foundry.com/modo/content/help/pages/system_files/import_export.html#exportingpixar。建模,以及原生支持Cryptomatte渲染 。该直观的可视化操作,

这次更新中的全新绑定posing系统名为Rig Clay;相较之前要点击控制谷骨骼来绑定posing,艺术家可以在Modo中对角色的部分表面指定命令区(Command Regions)后
,通过鼠标拖动的动作轨迹生成命令区的变形
。以及macOS 10.13-10.15。UV工具,14.2版本中的mPath渲染引擎加入了对Cryptomatte的原生支持,和mPath渲染器的操作性改进。同样得到了本周新发布的动画软件Rumba的支持。用户可以直接点击几何体来绑定造型。
Foundry发布了Modo 14.2。



Modo 14.2 系统要求为64位Windows 10, RHEL CentOS 7.6+ Linux
,
永久授权价为$1,888;非永久授权为$62/月或$629/年 。14.2版本加入支持逆向的USD导出 ,详细功能演示请见视频 。此次更新也包含了对Viewport,