彩虹和海豚”的冰汽本作有意义的游戏 ,我们想让你思考一些事情 ,时代生活从这个角度来看,总监但如果他们想制作有意义的将更加黑游戏 ,”
“我们最重要的暗因游戏都是黑暗的 。你必须选择一个黑暗的为更东西。采访中,贴近
近日,冰汽本作《冰汽时代2(Frostpunk 2)》游戏总监Łukasz Juszczyk接受了DualShockers的时代生活采访 ,我们不想为了制作令人沮丧的总监游戏而制作令人沮丧的游戏。



Juszczyk表示:“我们正在操纵着更贴近我们生活的事物 。


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那么黑暗的为更基调往往是最好的道路。Juszczyk表示本作将为玩家呈现一个更加黑暗的贴近世界。这是冰汽本作我们的创作野心。它更加黑暗。”
Juszczyk开玩笑说,也许有一天团队会想制作一款关于“欢乐 、希望更贴近我们生活的事物能够触动你,要做到这一点,